午後からデバッグ予定だったのですが、案件のうち一つの作りこみをうっかり忘れていたので、午前中からせわしなくしておりました。
これがまた、意外にカンタンそうに思っていたら、結構面倒な仕組みを利用する必要があるものだったのが途中発覚し、午後に間に合わなかったらどうしよ〜とか泣きそうになったり(^^;。
とはいえ、それでも昼過ぎぐらいにはなんとか解決してホっと胸をなでおろしていたら、先方から都合が悪くなったので延期して、の連絡が…。
なんか気が抜けました(^^;。
その後は別件の作りこみでまたまたハマってしまって、ちょいと残業。
久々に仕事に集中したかも(をい)。
夕飯の後はゲームタイム〜。
アスカンタ城でイベントを起こす前に、まずは前回トロディーン城の入り口でスライムを倒したあとだったので、モリーさんに会いに行ってきました。
ここで格闘技場がスタート。
私はこういう脇イベントはあんまり興味がないので、今後も遊ぶかは不明なんだけど、モリーさんの言動があまりにキテレツで(笑)その部分は面白かったです。
次にアスカンタ城で王様と話をして、地下に。
泥棒退治だといわれて、一応穴をくぐって外に出たんだけど、そういえばまだ砂漠からこっちの宝箱探索もしてないので、ルーラで山小屋に移動。
その後、のんびり砂漠を放浪してから、トロディーン城の再探索。実は前回のトロディーン城探索で地図をゲットしそこねていて、うろうろしていたら図書館についちゃったんだよね。
それで、もう一度ちゃんと歩こうと思って。
これが正解。
ってか、ここに魔法の鍵があったとは(^^;。
これがないと、以降の宝箱探索がかなり厳しくなるところでした。ふー。
もともとトロディーン城のイベントに来る前にも、うろうろした後だったこともあって、でまた彷徨っていることもあって、結構レベルはあがってるっぽい。
戦闘はほとんどA.I.にまかせっきりだけど、全然苦労してないし…。
大体地図を網羅したので、その後ようやくアスカンタの泥棒退治に復帰。
モグラの大将は意外に戦闘が長引いたけど、まあ特に苦労することもなくクリア。
その後、竪琴をもって月と船と海の夢を見てから、船をゲット。
目の前にあったメダル王女のところによってから、タイムリミットになったので、セーブして終了。
次の目標は西の大陸らしい。
が、アスカンタのあった大陸側でいくつか鍵のかかった宝箱を未回収にしているので、次はそちらからかなぁ。
パーティーメンバーは平均レベル25ぐらいになってます。
では、また。
これがまた、意外にカンタンそうに思っていたら、結構面倒な仕組みを利用する必要があるものだったのが途中発覚し、午後に間に合わなかったらどうしよ〜とか泣きそうになったり(^^;。
とはいえ、それでも昼過ぎぐらいにはなんとか解決してホっと胸をなでおろしていたら、先方から都合が悪くなったので延期して、の連絡が…。
なんか気が抜けました(^^;。
その後は別件の作りこみでまたまたハマってしまって、ちょいと残業。
久々に仕事に集中したかも(をい)。
夕飯の後はゲームタイム〜。
アスカンタ城でイベントを起こす前に、まずは前回トロディーン城の入り口でスライムを倒したあとだったので、モリーさんに会いに行ってきました。
ここで格闘技場がスタート。
私はこういう脇イベントはあんまり興味がないので、今後も遊ぶかは不明なんだけど、モリーさんの言動があまりにキテレツで(笑)その部分は面白かったです。
次にアスカンタ城で王様と話をして、地下に。
泥棒退治だといわれて、一応穴をくぐって外に出たんだけど、そういえばまだ砂漠からこっちの宝箱探索もしてないので、ルーラで山小屋に移動。
その後、のんびり砂漠を放浪してから、トロディーン城の再探索。実は前回のトロディーン城探索で地図をゲットしそこねていて、うろうろしていたら図書館についちゃったんだよね。
それで、もう一度ちゃんと歩こうと思って。
これが正解。
ってか、ここに魔法の鍵があったとは(^^;。
これがないと、以降の宝箱探索がかなり厳しくなるところでした。ふー。
もともとトロディーン城のイベントに来る前にも、うろうろした後だったこともあって、でまた彷徨っていることもあって、結構レベルはあがってるっぽい。
戦闘はほとんどA.I.にまかせっきりだけど、全然苦労してないし…。
大体地図を網羅したので、その後ようやくアスカンタの泥棒退治に復帰。
モグラの大将は意外に戦闘が長引いたけど、まあ特に苦労することもなくクリア。
その後、竪琴をもって月と船と海の夢を見てから、船をゲット。
目の前にあったメダル王女のところによってから、タイムリミットになったので、セーブして終了。
次の目標は西の大陸らしい。
が、アスカンタのあった大陸側でいくつか鍵のかかった宝箱を未回収にしているので、次はそちらからかなぁ。
パーティーメンバーは平均レベル25ぐらいになってます。
では、また。
午前中にいろいろあって起きてしまったので、昼前に家事を済ませて、昼食にお出かけ。
帰りに選挙に行って、戻ってからはゲーム三昧。
パルミドから、とりあえずポトルリンクにルーラしてから、西の崖沿いに移動。
途中の山小屋でセーブして、砂漠の船を確認、そのまま洞窟を目指して北上して、トロディーン西教会で再びセーブ、MPの残りが微妙だったのでそのままトロディーン城まで移動してから、一旦外に出て、ルーラのメニューにトロディーン城があるのを確認してから、川沿いの教会にルーラで移動、一泊してから(今のところここの宿が一番安い(笑))セーブして、またトロディーン城に戻って、中を攻略してました。
実は山小屋から砂漠へ抜ける道を最初見落としていて、砂漠側にいけないよ〜としばらくウロウロしてしまったよ…。
なんかこのゲームでは、結構景色が綺麗(ドラクエにしては)なせいか、道を見落としがちだなぁ。
単に自分がウッカリサンなだけだとは思うのだけど(^^;。
砂漠はいろいろ放浪のしがいがありそうだったのだけど、とりあえず探索は後でまとめてやろうと思って、ひたすら直線コースで移動していきました。
トロディーン城は、結果的に最短コースで回って図書館まで行ってしまったので、こちらも後日念入りに攻略の予定。
図書館で月の世界に移動したあと、今までたどった街に探し物があるといわれたので、とりあえず最初の街に戻って、占い師のとこへ。
ここで、ヒントがえられたので、再びアスカンタ城にルーラして、時間がなくなったのでセーブして終了。
夜は、選挙の番組を見てました。
居住地区は毎度激戦区なので、結構気にしてます。
前回の衆院選では、選挙区の区割りが変更になって、ベテラン代議士と駆け出し代議士の一騎打ちの様相だったのですが、ここで若造が意外な頑張りをみせて見事小選挙区で選出されたんですね。
で、ベテランのほうは比例で復活したという経緯があったので、今回はどうかな、と。
今回はうちの自宅のある地区(選挙区内でもかなり辺鄙な場所)にもベテラン側の宣伝がやってきたことから推測するに、かなり真面目に(笑)ベテランのほうもアピールしているようだったので、若造がどうなるのか、興味津々。
結果、県内選挙区8区中、7区目に当確が出るという混戦模様で、若造が堂々と連勝ですよ。
開票率90%超えないと当確が出ないって凄いよねぇ。
ふふふ、個人的にベテランのほうはちょっと政治のやり口が気に入らないと思っていたので、この結果は嬉しい(笑)。
ちなみに最後に決定した8区目のところなんかは、今回小泉さんが落とした落下傘候補で話題になった地区で、開票率が99%でも当確がでなかったよ(@_@)。
というわけで、12時前ぐらいそろそろ就寝しようかなぁという時間でやっと当確が出たので、スッキリして寝ることができました。
しかし、ひとつの政党で過半数、与党で2/3議席をとりそうな勢い。
こういうときって、与党側がゴリ押しでとんでもない政策をガンガン通すことがあるので、今後がちょっと心配…。
では、また。
帰りに選挙に行って、戻ってからはゲーム三昧。
パルミドから、とりあえずポトルリンクにルーラしてから、西の崖沿いに移動。
途中の山小屋でセーブして、砂漠の船を確認、そのまま洞窟を目指して北上して、トロディーン西教会で再びセーブ、MPの残りが微妙だったのでそのままトロディーン城まで移動してから、一旦外に出て、ルーラのメニューにトロディーン城があるのを確認してから、川沿いの教会にルーラで移動、一泊してから(今のところここの宿が一番安い(笑))セーブして、またトロディーン城に戻って、中を攻略してました。
実は山小屋から砂漠へ抜ける道を最初見落としていて、砂漠側にいけないよ〜としばらくウロウロしてしまったよ…。
なんかこのゲームでは、結構景色が綺麗(ドラクエにしては)なせいか、道を見落としがちだなぁ。
単に自分がウッカリサンなだけだとは思うのだけど(^^;。
砂漠はいろいろ放浪のしがいがありそうだったのだけど、とりあえず探索は後でまとめてやろうと思って、ひたすら直線コースで移動していきました。
トロディーン城は、結果的に最短コースで回って図書館まで行ってしまったので、こちらも後日念入りに攻略の予定。
図書館で月の世界に移動したあと、今までたどった街に探し物があるといわれたので、とりあえず最初の街に戻って、占い師のとこへ。
ここで、ヒントがえられたので、再びアスカンタ城にルーラして、時間がなくなったのでセーブして終了。
夜は、選挙の番組を見てました。
居住地区は毎度激戦区なので、結構気にしてます。
前回の衆院選では、選挙区の区割りが変更になって、ベテラン代議士と駆け出し代議士の一騎打ちの様相だったのですが、ここで若造が意外な頑張りをみせて見事小選挙区で選出されたんですね。
で、ベテランのほうは比例で復活したという経緯があったので、今回はどうかな、と。
今回はうちの自宅のある地区(選挙区内でもかなり辺鄙な場所)にもベテラン側の宣伝がやってきたことから推測するに、かなり真面目に(笑)ベテランのほうもアピールしているようだったので、若造がどうなるのか、興味津々。
結果、県内選挙区8区中、7区目に当確が出るという混戦模様で、若造が堂々と連勝ですよ。
開票率90%超えないと当確が出ないって凄いよねぇ。
ふふふ、個人的にベテランのほうはちょっと政治のやり口が気に入らないと思っていたので、この結果は嬉しい(笑)。
ちなみに最後に決定した8区目のところなんかは、今回小泉さんが落とした落下傘候補で話題になった地区で、開票率が99%でも当確がでなかったよ(@_@)。
というわけで、12時前ぐらいそろそろ就寝しようかなぁという時間でやっと当確が出たので、スッキリして寝ることができました。
しかし、ひとつの政党で過半数、与党で2/3議席をとりそうな勢い。
こういうときって、与党側がゴリ押しでとんでもない政策をガンガン通すことがあるので、今後がちょっと心配…。
では、また。
ちょっと早めに目が冷めたので、近所の大人気な回転寿司屋にいってきました。
ここが人気なのは恐らく子どもメニューが充実していて安いからだと思うのだけど、大抵週末の昼時は一時間待ちはザラなので、あんまり行かないんだよね。
何度か前を通っては、あまりの混雑に断念して別のお店でご飯にしたりってことになってました。
で、本日はでかける支度が出来たのがいつもより早かったので、行ってみることに。
お店の開店時間は11時なんだけど、丁度着いたのは11時ちょい過ぎでした。
最初相棒は「こんなに早い時間だから、きっとガラガラにすいてるよ」とか言ってたんだけど、実際店に入ったら既にカウンター席はいっぱいで、ボックス席も2/3は余裕で埋まってる様子。
まあ、待たずに座れたからいいんだけど、それにしてももうこんなに人がいるの?って感じです。
のんびり食べて、食事が終わって出たのが12時前後だと思うのだけど、既に待合スペースはいっぱいで、扉の外にも待ってる人たちが何人もいて、これじゃあいつも一時ぐらいに前を通ったときに、混雑しているわけだと納得してしまいました。
うーん。
味的には特別ものすんごく美味しいってもんじゃないと思うんだけどねぇ。
他に選択肢の少ない田舎だからこその現象なのでしょうか…(謎)。
午後はぼーっとゲームしてました。
姫が帰ってきたので、道々練成しながら街道脇の森の探索。
DQ8 って本当にグラフィックが綺麗ですねぇ。
森の中を移動していると、木漏れ日が綺麗だし、海辺の波の様子なんかもキラキラして、あんまりRPGの最中に景色を見ない私でさえ、見とれるぐらいですよ(笑)。
今回は、ドニの町からこっち、ずっと脇道は無視してストーリーを追ってしまったので、森の中を重点的にうろついて見ました。
途中意外な場所にある宝箱をあけてみたり、海や崖や川を眺めたり、なかなかにたのしかったかな。
モリーに頼まれたモンスターのうち、この時点でメモ2とメモ3は対処できるので、そちらをクリアして、ようやくパルミドに。
ここで学者さんに船を調達するように言われたところでセーブ。
次回はトロディーン城にいけるかな?
では、また。
ここが人気なのは恐らく子どもメニューが充実していて安いからだと思うのだけど、大抵週末の昼時は一時間待ちはザラなので、あんまり行かないんだよね。
何度か前を通っては、あまりの混雑に断念して別のお店でご飯にしたりってことになってました。
で、本日はでかける支度が出来たのがいつもより早かったので、行ってみることに。
お店の開店時間は11時なんだけど、丁度着いたのは11時ちょい過ぎでした。
最初相棒は「こんなに早い時間だから、きっとガラガラにすいてるよ」とか言ってたんだけど、実際店に入ったら既にカウンター席はいっぱいで、ボックス席も2/3は余裕で埋まってる様子。
まあ、待たずに座れたからいいんだけど、それにしてももうこんなに人がいるの?って感じです。
のんびり食べて、食事が終わって出たのが12時前後だと思うのだけど、既に待合スペースはいっぱいで、扉の外にも待ってる人たちが何人もいて、これじゃあいつも一時ぐらいに前を通ったときに、混雑しているわけだと納得してしまいました。
うーん。
味的には特別ものすんごく美味しいってもんじゃないと思うんだけどねぇ。
他に選択肢の少ない田舎だからこその現象なのでしょうか…(謎)。
午後はぼーっとゲームしてました。
姫が帰ってきたので、道々練成しながら街道脇の森の探索。
DQ8 って本当にグラフィックが綺麗ですねぇ。
森の中を移動していると、木漏れ日が綺麗だし、海辺の波の様子なんかもキラキラして、あんまりRPGの最中に景色を見ない私でさえ、見とれるぐらいですよ(笑)。
今回は、ドニの町からこっち、ずっと脇道は無視してストーリーを追ってしまったので、森の中を重点的にうろついて見ました。
途中意外な場所にある宝箱をあけてみたり、海や崖や川を眺めたり、なかなかにたのしかったかな。
モリーに頼まれたモンスターのうち、この時点でメモ2とメモ3は対処できるので、そちらをクリアして、ようやくパルミドに。
ここで学者さんに船を調達するように言われたところでセーブ。
次回はトロディーン城にいけるかな?
では、また。
私も相棒も、
素の状態で、
特に受けを狙っているわけでもないのに、
なにかの拍子にスルリと言葉が出て行って、
相手の爆笑を買うことがあるんですよ。
以前母と会話していた時に、
母「なんだか最近首が(痛くて)回らなくてねぇ…」
私「え、借金で?」
瞬間、母は爆笑して、しばらく腹かかえて苦しそうでした…。
キッチンで料理をしながら相棒と話をしていて、
私「(友人夫婦のことを話してて)…ってわけで、なんか丁度イイ具合の夫婦なんだよ」
相棒「へぇ、割れ蓋に閉じ蓋ってヤツ?」
一瞬納得しかけて、その後お互い爆笑したりとか。
自分でも意識してないんだけど、お笑い要素持ちなんでしょうかね?(笑)
では、また。
素の状態で、
特に受けを狙っているわけでもないのに、
なにかの拍子にスルリと言葉が出て行って、
相手の爆笑を買うことがあるんですよ。
以前母と会話していた時に、
母「なんだか最近首が(痛くて)回らなくてねぇ…」
私「え、借金で?」
瞬間、母は爆笑して、しばらく腹かかえて苦しそうでした…。
キッチンで料理をしながら相棒と話をしていて、
私「(友人夫婦のことを話してて)…ってわけで、なんか丁度イイ具合の夫婦なんだよ」
相棒「へぇ、割れ蓋に閉じ蓋ってヤツ?」
一瞬納得しかけて、その後お互い爆笑したりとか。
自分でも意識してないんだけど、お笑い要素持ちなんでしょうかね?(笑)
では、また。
会社のメールサーバ移行があって、これでちょっとゴタゴタがあったほかは、順調な一日。
このところ作業はスムースにこなせているので、帰りも比較的早い。
帰宅してから、平日の家事をちょいちょいとこなしていたんだけど、このところ連日料理(たいしたものじゃないんだけどさ)を続けていたことで、ちょっと飽きてきた(^^;。
帰るコールの相棒に調達をお願いして、本日は手抜き日としました(^^;。
やはり根がグータラだとダメだわね。
専業主婦にはなれません。
食後はゲームの続き。
姫を助けに行くのはメインシナリオなんだけど、ドニの街から移動で寄り道をしてきてないので、この辺りで探索と修行の旅に出たいなぁと思ったんですよ。
ま、どうせ女盗賊さんちにいかないとイベントは始まらないし、ちょっと寄り道しようかな、と(笑)。
しかし、ちょっとだけうろついてからハっと思い出して錬金釜をチェックしようとしたら、馬車がないからダメだっていうじゃありませんか。
折角の修行の旅で、練成できないのはなぁ…。
ということで、再度思い直して姫のエピソードを終わらせてから修行の旅に出ることにしたのでした。
宝石ゲットのイベントでは、ダンジョンの最後のボス戦でククールとゼシカが戦線離脱してしまい、折角の経験値をフイにしてしまったのでリセット(笑)。
再びダンジョンに入って、なんとか今度は全員無事で勝利しました。途中、ヤンガスのHPが1になった時は、三度目の挑戦を覚悟したけどなんとかクリアできて、ラッキー。
しかしあれだね。
やっぱりダンジョンって二回目だと、移動ルートが最適化されちゃって、逆に経験値を溜めずらい。道に迷うこともあんまりないし、アイテムも何もない道はいかないで済ませがちだし(^^;。
シナリオイベントはとりあえず一つこなして、無事姫も帰還しました。
次のエピソードはまたパルミドであるようですが、今度こそ修行の旅に出たいので、とりあえず川沿いの教会にルーラして、お祈りして本日は終了。
では、また。
このところ作業はスムースにこなせているので、帰りも比較的早い。
帰宅してから、平日の家事をちょいちょいとこなしていたんだけど、このところ連日料理(たいしたものじゃないんだけどさ)を続けていたことで、ちょっと飽きてきた(^^;。
帰るコールの相棒に調達をお願いして、本日は手抜き日としました(^^;。
やはり根がグータラだとダメだわね。
専業主婦にはなれません。
食後はゲームの続き。
姫を助けに行くのはメインシナリオなんだけど、ドニの街から移動で寄り道をしてきてないので、この辺りで探索と修行の旅に出たいなぁと思ったんですよ。
ま、どうせ女盗賊さんちにいかないとイベントは始まらないし、ちょっと寄り道しようかな、と(笑)。
しかし、ちょっとだけうろついてからハっと思い出して錬金釜をチェックしようとしたら、馬車がないからダメだっていうじゃありませんか。
折角の修行の旅で、練成できないのはなぁ…。
ということで、再度思い直して姫のエピソードを終わらせてから修行の旅に出ることにしたのでした。
宝石ゲットのイベントでは、ダンジョンの最後のボス戦でククールとゼシカが戦線離脱してしまい、折角の経験値をフイにしてしまったのでリセット(笑)。
再びダンジョンに入って、なんとか今度は全員無事で勝利しました。途中、ヤンガスのHPが1になった時は、三度目の挑戦を覚悟したけどなんとかクリアできて、ラッキー。
しかしあれだね。
やっぱりダンジョンって二回目だと、移動ルートが最適化されちゃって、逆に経験値を溜めずらい。道に迷うこともあんまりないし、アイテムも何もない道はいかないで済ませがちだし(^^;。
シナリオイベントはとりあえず一つこなして、無事姫も帰還しました。
次のエピソードはまたパルミドであるようですが、今度こそ修行の旅に出たいので、とりあえず川沿いの教会にルーラして、お祈りして本日は終了。
では、また。
午前中は雨が降ったり止んだり。
昼に短時間暴風雨とでもいうような天気になったのだが、その後回復、帰る頃には湿度は高いけど雨は降らなそうな空になっていました。
今回の台風はこちら側にあんまり影響しなかったようです。
食後は日課になってる(笑)ゲーム。
アスカンタのイベントは、どうも私には鬼門のようだった…。
いや、ストーリーは結構いい感じの純愛エピソードで、王様が復活するシーンでの王妃との思い出の会話なんか、不覚にも涙がにじんだね(^^;。
イシュマウリだっけ?彼も私好みのクールビューティーな外見をしていて、なかなかよろしい。うん。
しかし、願いの丘に行くのにひたすら迷ったってのは前回書いたけど、今度はようやく願いの丘にたどりついたと思ったら、ここのダンジョン(?)でハマることに。
二階部分で一旦外に出るんだけど、その後坂を上ってから何処に行ったらいいのかわからない。
二階部分には丁度壊れた遺跡のようなものがあったので、もしやここで夜を待つべきなのか?と思って、周辺をうろうろして時間が経過するのを待つのだが、一向にイベントが起こる気配はなく…。
おかしいなぁと何度も何度もうろうろした結果、坂の上のあたりで再びダンジョン内に入れるらしい入り口を発見したときには、脱力しました。
何故この入り口を見落とすかな!>ヂブン…
ようやくここでダンジョンの地図をゲットして、一番上の階まで上ることに成功。
するとみるみるうちに月が昇っていくではありませんか。
夜を待つのはココじゃないとダメだったのね…。二階でうろうろしていたのは、完全にムダでした…(しく)。
そういうわけで、イシュマウリに会ったときにはもうやっとシナリオが進められるという安堵というか、やる気のなさMAX状態というかで、なんだか気分はなげやりに…(^^;。
それでも王様のエピソードはじぃ〜んと沁みるお話で、ちょっと心が晴れました(笑)。
その後、トロデ王がすねちゃったのでひたすら南下して、パルミドに。
街をうろうろしているうちに、姫がさらわれてしまいました。
ひ、姫〜〜〜〜。
今度は女盗賊さんチに、姫を返してもらいに行くようです。
続く(笑)。
では、また。
昼に短時間暴風雨とでもいうような天気になったのだが、その後回復、帰る頃には湿度は高いけど雨は降らなそうな空になっていました。
今回の台風はこちら側にあんまり影響しなかったようです。
食後は日課になってる(笑)ゲーム。
アスカンタのイベントは、どうも私には鬼門のようだった…。
いや、ストーリーは結構いい感じの純愛エピソードで、王様が復活するシーンでの王妃との思い出の会話なんか、不覚にも涙がにじんだね(^^;。
イシュマウリだっけ?彼も私好みのクールビューティーな外見をしていて、なかなかよろしい。うん。
しかし、願いの丘に行くのにひたすら迷ったってのは前回書いたけど、今度はようやく願いの丘にたどりついたと思ったら、ここのダンジョン(?)でハマることに。
二階部分で一旦外に出るんだけど、その後坂を上ってから何処に行ったらいいのかわからない。
二階部分には丁度壊れた遺跡のようなものがあったので、もしやここで夜を待つべきなのか?と思って、周辺をうろうろして時間が経過するのを待つのだが、一向にイベントが起こる気配はなく…。
おかしいなぁと何度も何度もうろうろした結果、坂の上のあたりで再びダンジョン内に入れるらしい入り口を発見したときには、脱力しました。
何故この入り口を見落とすかな!>ヂブン…
ようやくここでダンジョンの地図をゲットして、一番上の階まで上ることに成功。
するとみるみるうちに月が昇っていくではありませんか。
夜を待つのはココじゃないとダメだったのね…。二階でうろうろしていたのは、完全にムダでした…(しく)。
そういうわけで、イシュマウリに会ったときにはもうやっとシナリオが進められるという安堵というか、やる気のなさMAX状態というかで、なんだか気分はなげやりに…(^^;。
それでも王様のエピソードはじぃ〜んと沁みるお話で、ちょっと心が晴れました(笑)。
その後、トロデ王がすねちゃったのでひたすら南下して、パルミドに。
街をうろうろしているうちに、姫がさらわれてしまいました。
ひ、姫〜〜〜〜。
今度は女盗賊さんチに、姫を返してもらいに行くようです。
続く(笑)。
では、また。
ここで日記を書いていることからもわかるように、私は文章を書く(作る)のが好きだ。
ここでは大体、たらたらと自分の覚書のようなものを綴ることが多いのだけど、時には自分の意見なり主張なりを書くこともあって、そういう時だいたい書き始める時点でその意見の着地点が定まっていないことが多い。
ここに書くということは、自分のノートやPCに保存するだけの個人的な文章とはやはり違うわけで、読まれることを多少なりとも意識した文章になる。
となると、いかに自分の主張を、自分の思ったものと近いカタチで他者に届けることができるか、いろいろと文章を推敲してしまう。
何度か読み返して、あいまいな表現を固定的なものにしたり、またわざと幅を持たせたくて抽象的な表現にしたりして、自分が思っている意見や意思を他者に伝えるための文章を組み立てていく。
そういう過程が、好きなんだと思う。
私は、自分の自由を最大限認めて欲しいという欲求を持っている。
つまりは、他人の自由は最大限認めるべきだという意見を持つことになる。
自分ばかり主張して、他人に我慢しろっていうのは、間違っていると思うから。
で、そういうのが根本にあると、主張って実は大変だ。
自分の中ではこれといった一本の主張がある。
それは、常にそれに反対する人の意見も尊重するべきだろという考えが働くことであり、そうするとその考えが、自分の主張の表現力を弱めることに繋がったりする。
意見を持つことと、それを表現すること。
これらは意外に近い部分にあるように見えて、とても大きな差があるのではないか。
意見や主張を持つのは、誰でも自由。
例えば、ペットなど人間には必要ないと考える人はいるのではないか。その人がそういう意見を持つことは、私は共感できないけれども構わない(私が干渉することではない)と思う。
自分の意見を表現するのは、やっぱり自由だと思う。
けど、普通の人間関係を大事にする人だったら、その表現方法に気を使うべきではなかろうか。
例えば、家族のように大事にペットを飼っている人に対して、犬畜生が家族扱いとは笑わせるな!といった言葉をかける行為はどうかと思うわけで。
強い意志があるとき、やはり自然と強い表現方法で記そうとする傾向が私にはある。
だから、読み返すことで、その表現方法によって自分の意見が不必要に他者に強く訴えることになってないか、誤解を生みやすい表現になってないか、気にしつつ文章を作り上げることになる。
その作業は、自分の意見を再度見つめることにもなるし、自分とは異なった意見の人から見たときの印象を想像することにもなる。
そういう過程が、好き、なんだろう。
でないと、公開される文章を書き続けるのって、私には難しいと思う…。
では、また。
ここでは大体、たらたらと自分の覚書のようなものを綴ることが多いのだけど、時には自分の意見なり主張なりを書くこともあって、そういう時だいたい書き始める時点でその意見の着地点が定まっていないことが多い。
ここに書くということは、自分のノートやPCに保存するだけの個人的な文章とはやはり違うわけで、読まれることを多少なりとも意識した文章になる。
となると、いかに自分の主張を、自分の思ったものと近いカタチで他者に届けることができるか、いろいろと文章を推敲してしまう。
何度か読み返して、あいまいな表現を固定的なものにしたり、またわざと幅を持たせたくて抽象的な表現にしたりして、自分が思っている意見や意思を他者に伝えるための文章を組み立てていく。
そういう過程が、好きなんだと思う。
私は、自分の自由を最大限認めて欲しいという欲求を持っている。
つまりは、他人の自由は最大限認めるべきだという意見を持つことになる。
自分ばかり主張して、他人に我慢しろっていうのは、間違っていると思うから。
で、そういうのが根本にあると、主張って実は大変だ。
自分の中ではこれといった一本の主張がある。
それは、常にそれに反対する人の意見も尊重するべきだろという考えが働くことであり、そうするとその考えが、自分の主張の表現力を弱めることに繋がったりする。
意見を持つことと、それを表現すること。
これらは意外に近い部分にあるように見えて、とても大きな差があるのではないか。
意見や主張を持つのは、誰でも自由。
例えば、ペットなど人間には必要ないと考える人はいるのではないか。その人がそういう意見を持つことは、私は共感できないけれども構わない(私が干渉することではない)と思う。
自分の意見を表現するのは、やっぱり自由だと思う。
けど、普通の人間関係を大事にする人だったら、その表現方法に気を使うべきではなかろうか。
例えば、家族のように大事にペットを飼っている人に対して、犬畜生が家族扱いとは笑わせるな!といった言葉をかける行為はどうかと思うわけで。
強い意志があるとき、やはり自然と強い表現方法で記そうとする傾向が私にはある。
だから、読み返すことで、その表現方法によって自分の意見が不必要に他者に強く訴えることになってないか、誤解を生みやすい表現になってないか、気にしつつ文章を作り上げることになる。
その作業は、自分の意見を再度見つめることにもなるし、自分とは異なった意見の人から見たときの印象を想像することにもなる。
そういう過程が、好き、なんだろう。
でないと、公開される文章を書き続けるのって、私には難しいと思う…。
では、また。
ぐずついたお天気。
昼間多少日が差したかなといったときもありましたけど、結局降ったり止んだりの一日でした。
ちょっとペースが落ち着いてきたのと、一人では進めないところまで来てしまったので、関係者と調整の関係で今日は早帰り。というか、定時退社。
今日のご飯は昨日のうちに仕込んでおいたので、帰ったらご飯を炊くだけでカンタン。
炊飯器のセットをしてから、のんびりゲームに取り掛かっていたら、このところずっと帰宅が遅かった相棒がイキナリ帰ってきてびっくりした(笑)。
食事の後はゲームの続き。
昨日仲間になったククールはどの程度のスペックかわからなかったので、ちょいとここらで修行の旅に。
そして、自力では絶対アイテムがちゃんと作れないと思っていたので(^^;、Webで錬金釜の部分だけカンニングして、アイテム作りも並行して進めました。
とりあえず、初期の街の外にいた強敵(実は死に掛けた…(笑))なら倒せるだろうとふんで、再チャレンジ。
ゼシカのシナリオぐらいまでで発見したモンスターをサクサクっと倒してきました。
ついでに森の中とか本筋からそれたマップ部分もさまよいつつ、予想外の場所で宝箱を見つけたり、結構面白かったです。
その後シナリオを進めてみようかと、ドニの村に戻って再開。
東にひたすら街道に沿って進み、アスカンタ城に到着。
メイドさんのお願いをうけて、橋まで戻って、願いの丘に向かう。
しかし、爺さんのアドバイスを前半読み飛ばしていたのが祟って、川に下りる道が見つからない(;_;)。
メイドさんの実家からひたすら川沿いに南下して森を彷徨うも、川へは崖になっていて降りるところがない!
何故だー、川岸に下りたいんだよーと泣きながら一時間ぐらいうろうろしてしまった。
おかげで、レベルが上がる上がる(笑)。
仕方なくもう一度爺さんのアドバイスを読むが、なぜか「家を回りこんで」の部分が正確に認識できずに泣きそうに…。
仕方なくWebで攻略サイトをめぐって、ようやく川へ降りる道を図解していたサイトを発見した。
家をぐるりと回って…ってそういうことだったのか…(がっくり)。
すでに本日の予定時間オーバーしていたので、降りる道だけ確認してから、川沿いの教会でセーブして、就寝。
ふー。
では、また。
昼間多少日が差したかなといったときもありましたけど、結局降ったり止んだりの一日でした。
ちょっとペースが落ち着いてきたのと、一人では進めないところまで来てしまったので、関係者と調整の関係で今日は早帰り。というか、定時退社。
今日のご飯は昨日のうちに仕込んでおいたので、帰ったらご飯を炊くだけでカンタン。
炊飯器のセットをしてから、のんびりゲームに取り掛かっていたら、このところずっと帰宅が遅かった相棒がイキナリ帰ってきてびっくりした(笑)。
食事の後はゲームの続き。
昨日仲間になったククールはどの程度のスペックかわからなかったので、ちょいとここらで修行の旅に。
そして、自力では絶対アイテムがちゃんと作れないと思っていたので(^^;、Webで錬金釜の部分だけカンニングして、アイテム作りも並行して進めました。
とりあえず、初期の街の外にいた強敵(実は死に掛けた…(笑))なら倒せるだろうとふんで、再チャレンジ。
ゼシカのシナリオぐらいまでで発見したモンスターをサクサクっと倒してきました。
ついでに森の中とか本筋からそれたマップ部分もさまよいつつ、予想外の場所で宝箱を見つけたり、結構面白かったです。
その後シナリオを進めてみようかと、ドニの村に戻って再開。
東にひたすら街道に沿って進み、アスカンタ城に到着。
メイドさんのお願いをうけて、橋まで戻って、願いの丘に向かう。
しかし、爺さんのアドバイスを前半読み飛ばしていたのが祟って、川に下りる道が見つからない(;_;)。
メイドさんの実家からひたすら川沿いに南下して森を彷徨うも、川へは崖になっていて降りるところがない!
何故だー、川岸に下りたいんだよーと泣きながら一時間ぐらいうろうろしてしまった。
おかげで、レベルが上がる上がる(笑)。
仕方なくもう一度爺さんのアドバイスを読むが、なぜか「家を回りこんで」の部分が正確に認識できずに泣きそうに…。
仕方なくWebで攻略サイトをめぐって、ようやく川へ降りる道を図解していたサイトを発見した。
家をぐるりと回って…ってそういうことだったのか…(がっくり)。
すでに本日の予定時間オーバーしていたので、降りる道だけ確認してから、川沿いの教会でセーブして、就寝。
ふー。
では、また。
ゆる〜い休日の過ごし方
2005年9月4日 日常最近、相棒の休日の時間の使い方がちょっと気に入らない。
基本的に個人がどう生活しようと、本人の管理の問題で他人が口を出すものじゃないってのはわかってる。
だから、文句は言えないんだけど、やっぱりなんか私の中であんまり良く思わない感情がぐるぐると巻いてしまうこともあるのですよ。
まあ、これについては、最近の相棒の状況を慮るとある程度は私が譲歩してもいいかなと思う部分もあるので、ちょっと状況が落ち着いてから話し合ってみるつもり。
とまあ、そんなことを頭の片隅で思いつつも、久しぶりのゲームにのめりこみ中。
結局今日は空き時間はずっと遊んでいたような…(^^;;;。
ああ、急速に活字の神様が去っていく〜〜〜(笑)。
昨日はゼシカが加わって、トンチキなタコのおばけに勝利してセーブしてあったので、その続き。
修道院関係のシナリオをすすめながら、物語としてはようやく始まったのかなといったところ。
ククールが仲間になった時点で、そろそろ明日を考えて終了して寝ました。
ところで、今度のパーティーメンバーは、敵討ちが二人、もう一人は主人公を兄貴と慕って同行、王様は呪いの解除目的…と旅の動機がはっきりしているのだけど、主人公だけは自分からの動機が少ないように見えます。
一応、王様の家臣だからといった名目でいるようですが、ところどころ挿入される過去エピソードでは、特別忠臣だったという感じもないし、さて、どういうことでしょうかね。
前回遊んだ DQ5 では、勇者という血統をめぐる物語で、主人公の旅の理由も結果的な必然にも納得できましたけど、今回 DQ8 でもゆくゆくは明らかになるのでしょうか。
ともあれ、今のところ順調に楽しく進められています。
では、また。
基本的に個人がどう生活しようと、本人の管理の問題で他人が口を出すものじゃないってのはわかってる。
だから、文句は言えないんだけど、やっぱりなんか私の中であんまり良く思わない感情がぐるぐると巻いてしまうこともあるのですよ。
まあ、これについては、最近の相棒の状況を慮るとある程度は私が譲歩してもいいかなと思う部分もあるので、ちょっと状況が落ち着いてから話し合ってみるつもり。
とまあ、そんなことを頭の片隅で思いつつも、久しぶりのゲームにのめりこみ中。
結局今日は空き時間はずっと遊んでいたような…(^^;;;。
ああ、急速に活字の神様が去っていく〜〜〜(笑)。
昨日はゼシカが加わって、トンチキなタコのおばけに勝利してセーブしてあったので、その続き。
修道院関係のシナリオをすすめながら、物語としてはようやく始まったのかなといったところ。
ククールが仲間になった時点で、そろそろ明日を考えて終了して寝ました。
ところで、今度のパーティーメンバーは、敵討ちが二人、もう一人は主人公を兄貴と慕って同行、王様は呪いの解除目的…と旅の動機がはっきりしているのだけど、主人公だけは自分からの動機が少ないように見えます。
一応、王様の家臣だからといった名目でいるようですが、ところどころ挿入される過去エピソードでは、特別忠臣だったという感じもないし、さて、どういうことでしょうかね。
前回遊んだ DQ5 では、勇者という血統をめぐる物語で、主人公の旅の理由も結果的な必然にも納得できましたけど、今回 DQ8 でもゆくゆくは明らかになるのでしょうか。
ともあれ、今のところ順調に楽しく進められています。
では、また。
珍しくちょっと早く起きたので、いつもの週末の家事が早くこなせたのはラッキー。
てか、いつももうちょっと早く起きろって話だな、これは(^^;。
丁度読んでいた本が終わったので、次の本にとりかかろうかな〜と思ったのですが、そこで運悪く(?????)ゲームに手を出してしましました…。
DQ5は結局最後のボス戦の直前(であろう)ジャハンナまでいったところで、根気が尽きてしまいそのまま放置状態。
いまから手を出すのも、なんとなく気がすすまないな〜といった感じで。
で、家族が居間のAV環境を変えたこともあって、ちょっとゲームはどういう感じで音が鳴るのかな〜と軽い気持ちで、中に入ってるゲームの種類を確かめずに起動してしまいました。
始まったのは、以前相棒がやってて、やっぱり途中で挫折していた DQ8 。
オープニングのいつものテーマ曲聞きながら、意外にゲームの音も綺麗に鳴るもんだねぇといいつつ、ついでだから(一体なんの?)といってゲーム開始。
いやあ、始めちゃったよ(笑)。
マップ上の移動や町での視点移動が慣れなくて、方向を定めようとぐるぐるしているうちにめまいを起こしそうになったのは、年のせいでしょうか…(しくしく)。
それ以外はなかなか面白くすすめています。
スキルポイントは、今までの職業と似たようなものでしょうか。
まあとりあえずは王道を行くのが無難でしょうかね、ということで勇気とか人情などをぼちぼち上げてます。
まだ効率のいい戦闘スタイルが決まってないので、しばらく戦闘は慎重にいかないとだなぁ。
では、また。
てか、いつももうちょっと早く起きろって話だな、これは(^^;。
丁度読んでいた本が終わったので、次の本にとりかかろうかな〜と思ったのですが、そこで運悪く(?????)ゲームに手を出してしましました…。
DQ5は結局最後のボス戦の直前(であろう)ジャハンナまでいったところで、根気が尽きてしまいそのまま放置状態。
いまから手を出すのも、なんとなく気がすすまないな〜といった感じで。
で、家族が居間のAV環境を変えたこともあって、ちょっとゲームはどういう感じで音が鳴るのかな〜と軽い気持ちで、中に入ってるゲームの種類を確かめずに起動してしまいました。
始まったのは、以前相棒がやってて、やっぱり途中で挫折していた DQ8 。
オープニングのいつものテーマ曲聞きながら、意外にゲームの音も綺麗に鳴るもんだねぇといいつつ、ついでだから(一体なんの?)といってゲーム開始。
いやあ、始めちゃったよ(笑)。
マップ上の移動や町での視点移動が慣れなくて、方向を定めようとぐるぐるしているうちにめまいを起こしそうになったのは、年のせいでしょうか…(しくしく)。
それ以外はなかなか面白くすすめています。
スキルポイントは、今までの職業と似たようなものでしょうか。
まあとりあえずは王道を行くのが無難でしょうかね、ということで勇気とか人情などをぼちぼち上げてます。
まだ効率のいい戦闘スタイルが決まってないので、しばらく戦闘は慎重にいかないとだなぁ。
では、また。
一般に理系っていうのはこういうことなのか?
2005年9月2日 エッセイやっぱりものづくりは楽しいねぇ。
って、ここの日記でいつも書いてる気がする(笑)。
それだけこのジャンルの作業が好きってことなんでしょうね。
でもそれをそのまま趣味には出来ないんだよなあというのが自己分析。
だって、休みの日まで家で作ったりしないもん。
本当に好きな人は、自宅でも自分用にいろいろ作ったりして楽しんでいるらしいけど、そこまではとてもとても…(^^;。
ただ、ロジカルな思考というのは癖になってるなーと、たまに思う。
物事の現象を見たときに、なんとなーくそこにいたる過程を頭の中で想像したり、組み立てたりってことはよくあるし、相棒と何かの話をしていても、話の道筋を追っていくような会話になったりするし。
こういうのは、自分の性格というか思考の癖みたいなものかしらね?
では、また。
って、ここの日記でいつも書いてる気がする(笑)。
それだけこのジャンルの作業が好きってことなんでしょうね。
でもそれをそのまま趣味には出来ないんだよなあというのが自己分析。
だって、休みの日まで家で作ったりしないもん。
本当に好きな人は、自宅でも自分用にいろいろ作ったりして楽しんでいるらしいけど、そこまではとてもとても…(^^;。
ただ、ロジカルな思考というのは癖になってるなーと、たまに思う。
物事の現象を見たときに、なんとなーくそこにいたる過程を頭の中で想像したり、組み立てたりってことはよくあるし、相棒と何かの話をしていても、話の道筋を追っていくような会話になったりするし。
こういうのは、自分の性格というか思考の癖みたいなものかしらね?
では、また。
アルゴリズム設計とAV環境
2005年9月1日 日常新しい仕事の詳細仕様書が出たので、早速今日から作りこみ。
いままでは、既存ルーチンのメンテナンスみたいな仕事が多かったのだけど、今度は主要アルゴリズム部分から作ることになったので、とても楽しみ。
仕様書からベタに起こす処理ルーチンでそのまま動かすと、性能問題が頻発しそうな予感がバッチリなので、いかに無駄なくスマートに処理するかが自分の中でのテーマ。
あんまり外野からは強く要望されてないので、ほとんど自己満足なもんでもありますが(^^;。
先日相棒が衝動買いしたアンプの設定が終わったようで、なんだか居間のAV環境が良くなった感じ。
なんていう名前だったか忘れたのだが(^^;、5.1チャンネルのスピーカーバランスを自動で調整してくれる機能が今度のアンプにはあるらしい。
実際、今まではたまに映画などで音の出所がはっきりわかるようなときに、微妙な違和感を感じることがあったのだけど、それがなくなったような実感はありました。
居間で映画を見る機会が増えているので、環境がよくなるのは嬉しいですな。
週末にはなにを観よう(^^)。
では、また。
いままでは、既存ルーチンのメンテナンスみたいな仕事が多かったのだけど、今度は主要アルゴリズム部分から作ることになったので、とても楽しみ。
仕様書からベタに起こす処理ルーチンでそのまま動かすと、性能問題が頻発しそうな予感がバッチリなので、いかに無駄なくスマートに処理するかが自分の中でのテーマ。
あんまり外野からは強く要望されてないので、ほとんど自己満足なもんでもありますが(^^;。
先日相棒が衝動買いしたアンプの設定が終わったようで、なんだか居間のAV環境が良くなった感じ。
なんていう名前だったか忘れたのだが(^^;、5.1チャンネルのスピーカーバランスを自動で調整してくれる機能が今度のアンプにはあるらしい。
実際、今まではたまに映画などで音の出所がはっきりわかるようなときに、微妙な違和感を感じることがあったのだけど、それがなくなったような実感はありました。
居間で映画を見る機会が増えているので、環境がよくなるのは嬉しいですな。
週末にはなにを観よう(^^)。
では、また。
うるさいという度合い
2005年8月31日 日常涼しくなってきましたねぇ。
帰宅しても部屋がムアっとしないっていうのはいいものです(笑)。
うちは、窓の方向の問題か、あんまり風通しがいいとはいえないんだよね。
外に立ってれば涼しいという日でも、居間の付近の窓を全部開けてもあんまり風が通らないってことも多くて。
で、エアコンをやめて窓を開けて生活するようになると、一番の問題はTVを見れないこと(^^;。映画なんかもってのほか。
私自身はそんなに耳が悪いほうではないと思うのだけど(特によくもないけど)、ドラマなどのセリフを聞き取りやすい音量にすると、相棒が近所迷惑だからダメだと言うんだよね。
ちなみに相棒とお互い聞き取りやすいと感じる音量は、ほぼ同じぐらい。
アクション映画などの効果音の大きい作品なんかではなく、普通のドラマなどの番組ですよ?
TVとの距離も特別離れてるわけでもないし、その状態で通常聞き取れるぐらいの音量にしていて、それで近所迷惑って一体…(;_;)。
この窓から漏れる音問題については、過去に何度も相棒と衝突することがあって。
最後には必ず、窓を全部閉めてエアコンつけてからTV、という解決(?)になっている。
まあ、私はエアコン嫌いじゃないし、それでも構わないんだけど、未だに相棒の「近所迷惑に感じる音量」が妥当だとは思えないんだよなぁ。
大体、その音量が本当に近所迷惑になるのかどうか、どういった根拠から来ているのかがさっぱりわからん…。
うーむ。
では、また。
帰宅しても部屋がムアっとしないっていうのはいいものです(笑)。
うちは、窓の方向の問題か、あんまり風通しがいいとはいえないんだよね。
外に立ってれば涼しいという日でも、居間の付近の窓を全部開けてもあんまり風が通らないってことも多くて。
で、エアコンをやめて窓を開けて生活するようになると、一番の問題はTVを見れないこと(^^;。映画なんかもってのほか。
私自身はそんなに耳が悪いほうではないと思うのだけど(特によくもないけど)、ドラマなどのセリフを聞き取りやすい音量にすると、相棒が近所迷惑だからダメだと言うんだよね。
ちなみに相棒とお互い聞き取りやすいと感じる音量は、ほぼ同じぐらい。
アクション映画などの効果音の大きい作品なんかではなく、普通のドラマなどの番組ですよ?
TVとの距離も特別離れてるわけでもないし、その状態で通常聞き取れるぐらいの音量にしていて、それで近所迷惑って一体…(;_;)。
この窓から漏れる音問題については、過去に何度も相棒と衝突することがあって。
最後には必ず、窓を全部閉めてエアコンつけてからTV、という解決(?)になっている。
まあ、私はエアコン嫌いじゃないし、それでも構わないんだけど、未だに相棒の「近所迷惑に感じる音量」が妥当だとは思えないんだよなぁ。
大体、その音量が本当に近所迷惑になるのかどうか、どういった根拠から来ているのかがさっぱりわからん…。
うーむ。
では、また。
自分の経験していないことは、本当の意味では自分はわからない。
と、思う。
もちろん、社会生活を営む大人の人間関係においては経験していないことであっても、普通な想像力があれば十分対応はできることが望まれる。
まあ、大抵のことは想像力でカバーがきくので、常識のある人ならこれで困ることは少ないのではないか。
それでもやはり、想像力ではカバーできない種類のものもあるのだろうと私は思っている。
何かで傷ついた人がいる。
私は同じ経験をしたことがないのだけど、知識として、そういう時傷ついた人は辛いだろうな、と想像する。
境遇に同情する場合もある。感情に共感することもあるだろう。もしかしたら、なにかアドバイスなど、いや単純に声をかけてあげたい、と感じるかもしれない。
しかし、ここで私はいつも立ち止まってしまう。
自分の中で精一杯想像を逞しくして、そういう場合に自分がされて嬉しいことはなんだろうか、自分は嬉しくないとしても一般的な反応として喜ばれることはなんだろうか、それをどこまで考えていっても、
それが相手に通じなければ、何にもならないんじゃないか
と思うから。
いや、下手をすると、何もしないよりも酷いダメージ(追い討ち)を相手に与えてしまう可能性も、…ある。
私は、他人の無責任な発言や無遠慮な対応を不愉快に思うことが多かった。
これは経験上の話。
自分が普通の人とはちょっと違った思想/嗜好を持っている(らしい)から、より強く感じているのかもしれないけど、まあそういう経験をして今まできた。
そのせいか、自分の発言で、自分が好意を持つ相手を傷つけてしまうかもしれないというのが、怖い。
最低限、対面してコミュニケーションをとっているなら、まだマシだ。
相手の表情や声、態度で、もし自分の対応が間違っていたらわかるだろうから。
しかしこれが、電話だったりメールだったりといった、その瞬間実像のない相手には、途中での軌道修正がきかない。
こちらにそのつもりがなくても、失礼な対応をしてしまうかもしれない。
相手に対して自分が好意や親しさを感じる度合いが強いほどに、こんな時、自分の対応はどんどん慎重になってしまう。
それでタイミングをはずしたりして、相手に冷たい/つれないなんて思われてしまうこともあるのだけど…。
まだまだ人生修行が足りないってことなんでしょう。
では、また。
と、思う。
もちろん、社会生活を営む大人の人間関係においては経験していないことであっても、普通な想像力があれば十分対応はできることが望まれる。
まあ、大抵のことは想像力でカバーがきくので、常識のある人ならこれで困ることは少ないのではないか。
それでもやはり、想像力ではカバーできない種類のものもあるのだろうと私は思っている。
何かで傷ついた人がいる。
私は同じ経験をしたことがないのだけど、知識として、そういう時傷ついた人は辛いだろうな、と想像する。
境遇に同情する場合もある。感情に共感することもあるだろう。もしかしたら、なにかアドバイスなど、いや単純に声をかけてあげたい、と感じるかもしれない。
しかし、ここで私はいつも立ち止まってしまう。
自分の中で精一杯想像を逞しくして、そういう場合に自分がされて嬉しいことはなんだろうか、自分は嬉しくないとしても一般的な反応として喜ばれることはなんだろうか、それをどこまで考えていっても、
それが相手に通じなければ、何にもならないんじゃないか
と思うから。
いや、下手をすると、何もしないよりも酷いダメージ(追い討ち)を相手に与えてしまう可能性も、…ある。
私は、他人の無責任な発言や無遠慮な対応を不愉快に思うことが多かった。
これは経験上の話。
自分が普通の人とはちょっと違った思想/嗜好を持っている(らしい)から、より強く感じているのかもしれないけど、まあそういう経験をして今まできた。
そのせいか、自分の発言で、自分が好意を持つ相手を傷つけてしまうかもしれないというのが、怖い。
最低限、対面してコミュニケーションをとっているなら、まだマシだ。
相手の表情や声、態度で、もし自分の対応が間違っていたらわかるだろうから。
しかしこれが、電話だったりメールだったりといった、その瞬間実像のない相手には、途中での軌道修正がきかない。
こちらにそのつもりがなくても、失礼な対応をしてしまうかもしれない。
相手に対して自分が好意や親しさを感じる度合いが強いほどに、こんな時、自分の対応はどんどん慎重になってしまう。
それでタイミングをはずしたりして、相手に冷たい/つれないなんて思われてしまうこともあるのだけど…。
まだまだ人生修行が足りないってことなんでしょう。
では、また。
先週作った卵ソースが絶妙にうまかったので、自分の覚書用に。
固ゆで卵の白身をみじん切りにする。
そこに、黄身の部分を崩して加え、酢で伸ばす。
次に玉ねぎのみじん切りを加えて混ぜる。
マヨネーズをつなぎ程度に入れて、塩で味を整えて完成。
シンプルにソテーした鶏にかけていただきました。
ソースの酸味がすっごくさっぱりして、脂の多かった鶏もものソテーにはピッタリ!
多分マヨネーズよりも生クリームを少量加えるとかのほうがいいのかなとは思ったのだけど、うちには生クリームのストックはなかったので手近にあったマヨで代用(笑)。
もともと鶏のソテーは大好きなんだけど、この酸味のあるソースだと暑い日でも負担なく食べられる感じでした。
家族にも好評で嬉しかったです。
では、また。
固ゆで卵の白身をみじん切りにする。
そこに、黄身の部分を崩して加え、酢で伸ばす。
次に玉ねぎのみじん切りを加えて混ぜる。
マヨネーズをつなぎ程度に入れて、塩で味を整えて完成。
シンプルにソテーした鶏にかけていただきました。
ソースの酸味がすっごくさっぱりして、脂の多かった鶏もものソテーにはピッタリ!
多分マヨネーズよりも生クリームを少量加えるとかのほうがいいのかなとは思ったのだけど、うちには生クリームのストックはなかったので手近にあったマヨで代用(笑)。
もともと鶏のソテーは大好きなんだけど、この酸味のあるソースだと暑い日でも負担なく食べられる感じでした。
家族にも好評で嬉しかったです。
では、また。
昨日の夜は、久しぶりに徒歩圏内にある焼き鳥屋さんで豪遊(笑)でした。
久しぶりに楽しくデートして、ちょっと飲みすぎて、本日の目覚めは最悪(^^;。
いつまでたっても酒の飲み方の下手な自分が情けない。
とはいえ、昼には復活したので、簡単に家事をしてから、ひたすら読書。
いまだ活字の神様降臨中で、サクサク進んでおります(笑)。
そういえば、最近ここの日記で読書レビューしてないなぁ。
年間目標の100冊は、ちょっと厳しいぐらいかな。半年集計もサボってしまったので、はっきりわからないのだけど、去年同様ちょっと足りないぐらいかもしれない。
ま、数読めばいいってものでもないしね(^^;。
夜は早々にダウンした相棒を気遣ってTV録画番組は手付かず(居間の音が寝室に筒抜けなので)、映画、溜まりまくり…。
この状況でHDD壊れたら、泣くに泣けないかも…。
では、また。
久しぶりに楽しくデートして、ちょっと飲みすぎて、本日の目覚めは最悪(^^;。
いつまでたっても酒の飲み方の下手な自分が情けない。
とはいえ、昼には復活したので、簡単に家事をしてから、ひたすら読書。
いまだ活字の神様降臨中で、サクサク進んでおります(笑)。
そういえば、最近ここの日記で読書レビューしてないなぁ。
年間目標の100冊は、ちょっと厳しいぐらいかな。半年集計もサボってしまったので、はっきりわからないのだけど、去年同様ちょっと足りないぐらいかもしれない。
ま、数読めばいいってものでもないしね(^^;。
夜は早々にダウンした相棒を気遣ってTV録画番組は手付かず(居間の音が寝室に筒抜けなので)、映画、溜まりまくり…。
この状況でHDD壊れたら、泣くに泣けないかも…。
では、また。
いつもの買出しをして帰宅してから、恐る恐るバイクのチェック。
ブレーキレバーや各種スイッチ類の向きが悉く変わっていて、倒れた瞬間にどこかにぶつかって向きが変わったのだと思ってたけど、そう簡単じゃなかった。
どうやらハンドル部分の軸そのものの向きがおかしくなっているようで、仮着けでブレーキ類の向きを直して、一旦ポジショニングのチェックをしたら、違和感ありまくり。
しかし、どうやらバイクの動作そのものに関しては壊れている部分はなさそうで、試しにエンジンを動かしてみたら、ちゃんと始動した。
このところちゃんと動かしてなかったので、始動も怪しいと思っていたのだけど、どうやら倒れたのが逆に幸いしてキャブにかぶっていたガソリンが抜けたせいか、すぐに動いたのはラッキーでした。
とりあえず強引に最低限走れるように向きを変えてから、バイク屋にだましだまし乗っていってみました。
倒れて向きの変わってしまった部分を含めてざっとチェックしてもらって、無事再生。
入院にならずに済んでよかったなぁ。
帰りはちょっと遠回りしながら、久しぶりの走りを楽しんできました。
やはり車体が軽いと、取り回しの苦労が少なくていいわぁ。
もうちょっと涼しくなったら、少しばかり遠出のツーリングを楽しみたいところ。
では、また。
ブレーキレバーや各種スイッチ類の向きが悉く変わっていて、倒れた瞬間にどこかにぶつかって向きが変わったのだと思ってたけど、そう簡単じゃなかった。
どうやらハンドル部分の軸そのものの向きがおかしくなっているようで、仮着けでブレーキ類の向きを直して、一旦ポジショニングのチェックをしたら、違和感ありまくり。
しかし、どうやらバイクの動作そのものに関しては壊れている部分はなさそうで、試しにエンジンを動かしてみたら、ちゃんと始動した。
このところちゃんと動かしてなかったので、始動も怪しいと思っていたのだけど、どうやら倒れたのが逆に幸いしてキャブにかぶっていたガソリンが抜けたせいか、すぐに動いたのはラッキーでした。
とりあえず強引に最低限走れるように向きを変えてから、バイク屋にだましだまし乗っていってみました。
倒れて向きの変わってしまった部分を含めてざっとチェックしてもらって、無事再生。
入院にならずに済んでよかったなぁ。
帰りはちょっと遠回りしながら、久しぶりの走りを楽しんできました。
やはり車体が軽いと、取り回しの苦労が少なくていいわぁ。
もうちょっと涼しくなったら、少しばかり遠出のツーリングを楽しみたいところ。
では、また。
朝、出勤しようと携帯電話を手にしたらメールが届いていた。
先に出勤した相棒からで、「バイクが倒れてたよー。時間がなくて起こしてあげられなかったので、見ておいたほうが」といったような内容。
そういえば昨日の台風はすごい風だったからなぁ。
身支度をしてから外にでてみると、見事にひっくりかえったバイクがあるじゃありませんか。
豪快に倒れてる…(ガーン)。
びしょぬれのバイクカバー(これが多分原因だろうなぁ。風が下から回り込んでバイクを倒すことが多い…)が邪魔で、うまく起こせなくって苦労したよ。
しかも、倒れたせいでガソリンも漏れてて、周辺が臭い…(涙)。
なんとか起こしたものの、ブレーキレバーとかミラーが変な方向に倒れていて、結構な被害。
それでも折れてるわけでもないので、根元のネジを調整すれば直りそうなんだけど、仕事前にそこまでやってる時間がなかったので、泣く泣く放置。
週末にメンテナンスだなぁ。
では、また。
先に出勤した相棒からで、「バイクが倒れてたよー。時間がなくて起こしてあげられなかったので、見ておいたほうが」といったような内容。
そういえば昨日の台風はすごい風だったからなぁ。
身支度をしてから外にでてみると、見事にひっくりかえったバイクがあるじゃありませんか。
豪快に倒れてる…(ガーン)。
びしょぬれのバイクカバー(これが多分原因だろうなぁ。風が下から回り込んでバイクを倒すことが多い…)が邪魔で、うまく起こせなくって苦労したよ。
しかも、倒れたせいでガソリンも漏れてて、周辺が臭い…(涙)。
なんとか起こしたものの、ブレーキレバーとかミラーが変な方向に倒れていて、結構な被害。
それでも折れてるわけでもないので、根元のネジを調整すれば直りそうなんだけど、仕事前にそこまでやってる時間がなかったので、泣く泣く放置。
週末にメンテナンスだなぁ。
では、また。
天災といったら大袈裟ですが。
2005年8月25日 日常台風直撃でした。
取引先は四時に帰宅命令が出たとかで、うちの会社も早上がり推奨ってことに。
遠方から通勤している人はJRが止まる前にということで早々に退散してましたが、私は地元ということもあって一応定時までは頑張ってみました。
しかし、四時をまわったあたりから事務所にいても風雨の音がものすごく、雨は横殴りでなんか外に出るのが嫌になるぐらい。
とはいえ、こもっているわけにもいかないので帰宅しました。
家にたどり着いてもうビショビショ。
とりあえず裸になってから猫ご飯の用意して(笑)、そのままシャワーに。
このところ帰りの遅かった相棒も本日はさすがに定時帰宅命令が出たとかで、早めに帰ってきてました。
深夜、何度かものすごい轟音とともに暴風の直撃をうけて、ちょっとした地震のような揺れがあって、ちょっと怖かった…(^^;。
猫たちも目をまん丸にして音にびっくりしてたし…。
しかし今回の台風は足が速いようで、明日にはあがってそうです。
明日は台風一過のいい天気になりそうですなぁ。
では、また。
取引先は四時に帰宅命令が出たとかで、うちの会社も早上がり推奨ってことに。
遠方から通勤している人はJRが止まる前にということで早々に退散してましたが、私は地元ということもあって一応定時までは頑張ってみました。
しかし、四時をまわったあたりから事務所にいても風雨の音がものすごく、雨は横殴りでなんか外に出るのが嫌になるぐらい。
とはいえ、こもっているわけにもいかないので帰宅しました。
家にたどり着いてもうビショビショ。
とりあえず裸になってから猫ご飯の用意して(笑)、そのままシャワーに。
このところ帰りの遅かった相棒も本日はさすがに定時帰宅命令が出たとかで、早めに帰ってきてました。
深夜、何度かものすごい轟音とともに暴風の直撃をうけて、ちょっとした地震のような揺れがあって、ちょっと怖かった…(^^;。
猫たちも目をまん丸にして音にびっくりしてたし…。
しかし今回の台風は足が速いようで、明日にはあがってそうです。
明日は台風一過のいい天気になりそうですなぁ。
では、また。
ほうれん草のおろし玉ねぎ和え
2005年8月24日 料理蒸し暑い日の出張では、新幹線でのビールが旨い!(笑)
料理の本を眺めていたらなんだか美味しそうだったので本日も副菜を楽しんで作成。
副菜ってゆーか、うちでは完璧酒の肴(^^;。
玉ねぎを摩り下ろす。
そこに酢を玉ねぎの同量よりちょっと少ないぐらい入れて、混ぜる。
ツナを油をあんまり切らずに入れて混ぜる。
醤油を香りづけ程度に、塩で味を調整。
上記をあえごろもに、茹でたほうれん草とあわせて完成。
玉ねぎがすんごい甘くってびっくりした。
摩り下ろしてからしばらく冷蔵庫で寝かせておいたのがよかったかな。
本によると、摩り下ろしの玉ねぎに塩・砂糖・酢・油・醤油でドレッシングを作る、ということになっていたのだけど、丁度青菜があったのでツナでボリュームアップしてみたのでした。
ちなみに、玉ねぎの摩り下ろし中は鼻で息をしちゃだめです。
玉ねぎの成分が鼻の粘膜に付着する量が多いと、ツンときて涙になるんだと聞いたことがあったので、息を止めて一気に摩り下ろしました(笑)。
途中苦しくなったらキッチンから脱出して、別の部屋で深呼吸して戦線復帰してました。
ハタから見たら結構バカっぽいかも…(^^;。
では、また。
料理の本を眺めていたらなんだか美味しそうだったので本日も副菜を楽しんで作成。
副菜ってゆーか、うちでは完璧酒の肴(^^;。
玉ねぎを摩り下ろす。
そこに酢を玉ねぎの同量よりちょっと少ないぐらい入れて、混ぜる。
ツナを油をあんまり切らずに入れて混ぜる。
醤油を香りづけ程度に、塩で味を調整。
上記をあえごろもに、茹でたほうれん草とあわせて完成。
玉ねぎがすんごい甘くってびっくりした。
摩り下ろしてからしばらく冷蔵庫で寝かせておいたのがよかったかな。
本によると、摩り下ろしの玉ねぎに塩・砂糖・酢・油・醤油でドレッシングを作る、ということになっていたのだけど、丁度青菜があったのでツナでボリュームアップしてみたのでした。
ちなみに、玉ねぎの摩り下ろし中は鼻で息をしちゃだめです。
玉ねぎの成分が鼻の粘膜に付着する量が多いと、ツンときて涙になるんだと聞いたことがあったので、息を止めて一気に摩り下ろしました(笑)。
途中苦しくなったらキッチンから脱出して、別の部屋で深呼吸して戦線復帰してました。
ハタから見たら結構バカっぽいかも…(^^;。
では、また。