**DQ9 (22)

2009年8月9日 DQ9
とにかく賢者を作ってみよう。
ということで、ガナン帝国城に。北にある本棚で賢者のクエストが受けられるので、これを受注してきました。

トロルキングっていうと、最後のダンジョンにいるモンスターなので、早速出発。
つたを上ってショートカットしたフロアに沢山いたので、ここで狩りをしてクエスト達成しました。
戻って本棚の大賢者から悟りをゲットしたので、ダーマで転職。
僧侶を賢者にしました。

その後、魔獣の洞窟ではぐメタ狩りで賢者のレベルアップ。
初期上昇は早いので、すぐにLv20超えしました。すきるは全部、賢者の特殊スキルに振り分けたので、これでダーマ神殿でなくても転職可能になったよ(^^)。

さて、賢者がザオリクを覚えるのはLv45です。今20を超えたばかりで、45…あああ、なんだか面倒になってきた(^^;。

で、町で買い物をしているときにフと道具の一覧をみてたら、なんと「世界樹の葉」があるじゃありませんか(驚)。
もしかして、あんなにムキになってザオラルしなくても、これで一発復活だったんじゃ…。がーん。

実は、船で世界樹のある島にも何度か行ってるんだけど、何故か一度も葉が落ちてたことがないんですよ。ほかの錬金素材なんかは手に入れてるのに、葉だけは拾ったことがない。このアイテムは売ってないし、どこかで手に入らないかな~とは思っていたんだけど、…もしかして最後のダンジョンの宝箱あたりで手にいれてたのかなぁ…。

そろそろゲームにも飽きはじめてきたので、賢者を45まで育てられる気が全然しません。
もうこりゃさっさと終わらせるか…と、急遽方針を変更。
賢者を僧侶に戻して(Lvが全然違うんだもん)、ダンジョンに復帰しました。

ツタを上ってさくさくと上に。
因縁の(笑)ギュメイと戦闘です。

またもや序盤でバトルマスターが痛恨で撃沈(…ううう、もしかして装甲が薄いのかなー。なんでHP300もあるのに、うっかり死んじゃうんだろう…)。
しかし、今度は主人公に葉を使わせて、僧侶は回復役に専念してました。
バトルマスターとパラディン(剣100で装備可)ではやぶさ斬りを連続コンボを何度か続けたら、あっさりと勝利しました。…あれ?(^^;
やっぱり戦い方が下手だったってことか…。はうう。

ともあれ、これで先にすすめます。
少し階を戻ってから、新たにいけるようになった光の道を辿って、エルギオスと再会。

さて、最終ボス戦ですね。
序盤、仲間の守備を整える魔法を出したけど、途中で消されてしまったので、結局魔法守備は諦めて、攻撃専念にしました。バトルマスターの必殺ターンにバイキルトして殴ろうとした直前に、効果無効にされたのは痛かったけど、まあでも平均Lvが結構高いパーティだったので、なんとか勝利。

次にすぐ変態となるのかと思ったら、えええ?邪竜バルボロスですって?
ううう、仲間を途中で呼ぶとは卑怯なりー(^^;。
まあでも、こちらも一応勝利しました。一番HPの低い魔法使いでも200はあったから、常に150キープにしてたら、死ぬことはなかったです。

続く変態後の戦闘でも、途中オレンジ瀕死になりつつも即座にベホイム回復で慎重に戦ってたら、最後は魔法使い(攻撃力が一番低い)の杖・なぐるで撃沈(笑)。
終了となりました。

ここでようやくラテーナ登場。
彼女によりエルギオスの誤解が解けました。…早ッ。
何だよそのあっけないぐらいの変わり身は…(呆)。

あんまりにこの展開が急というか…なんかもう興ざめで…うううう。
せっかくのエンディングが全く嬉しくないよ。
はー。

エンディングテロップ中のアニメーションで、唯一いいなと思ったのは、クロエ婆ちゃんが石の村に来てたのは、よかったよ。
あのダンジョンをどうやって上ったのか、まさか一人できたんじゃねぇよなとか、そういうツッコミはなしの方向で(笑)。

スタッフロールが終了してFinになるかと思ったら、…え?…to be continuedなの!?
…クエストとか宝の地図とか、まあいろいろあるけど…。
まさかナバリングタイトルとして続いてるってことはない…よね?(^^;
10はWiiって話だけど、私はWiiまで買うつもりはないぞー(^^;;;;。

ともあれ、9はこれにてストーリー終了です。
ふう。

いろいろ文句もあるけど、まあ終わったし、いいや。
あとは時間があるときに宝の地図とかで遊ぶことになるんでしょう。

というわけで、プレイ日記は一旦終了。
主人公パラディンLv42、バトルマスターLv46、僧侶Lv49、魔法使いLv50。
一回も転職してない魔法使いが一番レベルが上でした。

ココマデで、終わり。

**DQ9 (21)

2009年8月8日 DQ9
さて、今日はガナン帝国城の地下にいるという天使を助けにいきます。

お城をのぼるときに空けられなかった扉があったんだけど、これがガナサダイを倒した後だと開けられるようになってました。
下の会には神父さんの幽霊?がいてセーブできるようになっていたけど、直前に町でセーブしてあったので、ここは素通り。

順調に下っていくと、途中でつかまった天使がいたので、彼らを解放してやると、もっと下に以前からつかまってるらしい天使がいるという情報が。
おお、とうとうお師匠様のお師匠様に会えるぞう。

このあたり、それほどレベル的にも不安がない状態だったので、ザコ敵はかなりさくさく倒していけました。

地下にたどり着くと、どうも不穏な雰囲気の天使が鎖につながれています。
嫌な予感がしたので、魔法使いと僧侶にMPドーピングしてから、話しかけます。

思ったとおりエルギオスでした。
が、どうやら悪の側にいっちゃってるっぽい。
これは戦闘か~、と思っていたら、いきなり戦闘モード画面で仲間がいない!?
えええ?

しかも、天使は上級天使に逆らえないとかで、一発ノックアウトですよ。
うむう。

その後エルギオスは空の彼方へ去っていってしまいました。

戦闘モードでHP0になったはずの主人公はギリギリ1とかになって気絶から復帰(という設定なのかな?)。
ここでまた幽霊の女性@ラテーナ登場。エルギオスが何故あんな状態なのかが、明かされます。

…ちょっとなあ。その理由で、ああまで変わっちゃったって…どうよ?って感じですねぇ。
早とちりもいいとこっていうか…。うーん…。

今回のドラクエは、本当にシナリオが弱いなあ。
伏線が足りなすぎるのかも。エルギオスが、彼女を誤解するためには、もうちょっと下地(何度も裏切られてるとか)があったほうが、多少なりとも納得できる気がするんだけど…。

まあとにかく、これはやっぱり飛び出していったエルギオスを何とかしないとマズいんだろうなあ。
ということで、後を追うことにしましょう。

その前に世界樹に呼ばれたので、天使界ですね。
やっぱり上級天使に逆らうには…その方法しかないんだろうなあ。

はいはい、じゃあいっちょ頑張ってきましょうかね!
女神様から果実を貰って、さくっと食べちゃいましたよ。ふふん。

次は神の国に行くんだけど、ちょっと装備を整えておきたかったので、一旦ダーマに。
下界で装備を整えたり、買い物したり、セーブしたり、いろいろ見直してから、さて、神の国です。

こちらはまた、物凄い変貌を遂げておりました。
名前も、絶望と憎悪の魔宮、と変わっております。

ダンジョンそのものは意外に素直な作りになっているので、それほど迷うこともなかったですね。
敵もそんなに強すぎるってこともないので(魔法使いのイオナズンで1ターン、数が多いと2ターンぐらいで終了できる)、落ち着いて攻略していきました。

途中、一旦撃破したはずのゴレオンが登場。
ええええ?またやるの??、ってか、じゃあまたゲルニックとかギュメイとかもいるんだろうなぁ…。

ともあれ、戦闘開始。
ゴレオンは比較的単純な攻撃なので、魔法使いのMPがある限り楽勝です。
今回はダンジョンに入る前にドーピング剤(魔法の聖水)を大量ゲットしてきたので、MPの心配は全然ないのです(笑)。
慎重に戦ってたら、勝てました(^^)。

その後も続けてダンジョンを上っていきます。
案の定、ゲルニック登場。相変わらず人を馬鹿にした物言いをするヤツだ。ムカツク。
というわけで、撃破。うひひ。楽勝。

この階では、下におりるツタを発見。
ああ、最初に明けられなかった扉は、内側に鍵があったのね。
これでショートカットができるようになりました。

折角入り口まで戻ってきたので、ちょいとセーブをしに下界に戻り、すぐにまたダンジョンに復活です。

今度はツタを上って途中をショートカットしていったら、すぐにギュメイに会えました。
ようし、こいつもサクっといっちゃおうか、としていたら、思わぬ不遇に!!!(涙)

途中で打撃攻撃専任のバトルマスターが、まさかの痛恨で撃沈・死亡。
ひーえー。

僧侶がザオラルするも、全然起き上がれないよ。5回ぐらいトライしたけどダメ。
その間主人公パラディンが頑張ってたけど、ザオラルにかまけてパラディンのHPがヤバいかも…と思ってたターンに、思った通り痛恨の一撃で死亡。ギャー(涙目)。

それにしてもザオラルの利きが悪すぎます。
戦闘時のザオラルで生き返った確立って、今回の私の場合では1割に満たない。それほどダメです。
そんなこんなでわたわたしてたら、残りの魔法使いも僧侶も装甲薄いからねー。すぐに撃沈。まさかの全滅だよ…。しーくしーく。

悔しい…。
あんまり悔しくて、Webで転職情報をカンニング。
もしかして賢者だったらザオリクがあるのでは…てか、僧侶がレベルアップすればザオリクって覚えるのかなあ?

と、いろいろ調べていたら、どうやらザオリクは賢者のかなりレベルが上のほうらしいことが判明した。
うううううう。
…とりあえず、一人賢者を作ってみることにしよう。

主人公パラィデンLv.38、バトルマスターLv.43、僧侶Lv.46、魔法使いLv.46。

今日はココマデ。

**DQ9 (20)

2009年8月7日 DQ9
今日はお城の攻略です。

左からぐるりと歩いていくと、二階に上がってから下に落ちる場所に宝箱がたくさんありました。半分は青い箱なので、今後またいろいろとれそうだわ。
そのまま時計回りに歩いていき、中庭に。
中庭から、中の城に入って行き、順調に上に上っていきます。
途中、回復ポイントがあるので、それほど大変じゃありません。

まだのぼりきってないところで、またもやボス戦。
今度はギュメイ将軍。

私は彼の見かけがすきだわ(笑)。豹頭ってなんかグインみたいじゃん(^^;。しかしこの将軍は二回攻撃をしやがるので、油断できません。
こまめに回復しながらなんとか勝利しました。ふぅ。

ちょっと疲れたので、少し戻って回復ポイントでHP/MPをMAXにしてから、引き続き上を目指します。

一番上で、またボス戦。これが最後…じゃないのかな?
暗黒皇帝ガナサダイと対戦。

ここでやっとお師匠様の真意がわかりました。てか、まあ想像できてたけどさ(^^;。
でも、今回のシナリオは、やっぱりイマイチ感が強い。多分、伏線の撒き方がヘタなんだろうなあと感じます。うむむ。

ボスは、途中お約束通り変態して、一回バトルマスターが途中で死んだけど(^^;、僧侶のザオラルを数回やって何とか復活、最後はバトルマスターのハイテンション+バイキルトで1000ダメージで倒しました。うひひ。

さて、次はこのお城の地下に行くことになるようです。
が、続きは明日。

面倒だったのでリレミトで外に出て、ルーラでふなつきば(教会が近いのだ)でセーブして終了。

今日はココマデ。

**DQ9 (19)

2009年8月6日 DQ9
カデスの牢獄にルーラしてから、東に歩いていくと、何やら不気味なバリアみたいなのがありました。
地図上では、この先にお城があるっぽい。
というわけで、バリアに体当たりしてみたら、女神様が道をあけてくれました。ラッキー。

で、いきなりボス戦。
ええええ?!

ゲルニック将軍は、おもったより強くなかったかなあ。HPを気にしながら殴っていたら、そのうち勝てました(^^;。

折角お城の攻略に行こうかなーと思っていたのに、気分がそがれたので、そのままリッカのところに戻って一泊してセーブ。

今日はココマデ。

**DQ9 (18)

2009年7月31日 DQ9
さて、今日はカデス牢獄から。

イレズミアニキ@アギロさんと一緒にうろうろ歩き回ってたら、イベント発生しました。
奴隷たちの反乱ってやつですね。

アニキのありがたい助言に従い(^^;、まずは一旦外に出てからルーラでルイーザさんのところまで戻って仲間を呼び出し、装備をちゃんとして、教会でセーブして、またまたルーラで牢獄まで戻って…という親切な展開。
ううう、ホントに今回のドラクエは難易度低いよ…。

ストーリー的にもどうかと思うのよねぇ、そりゃ装備は必要だし、パーティーの人数を揃えたほうが戦闘は楽だけどさ。
でも、牢獄から脱出、という時に一旦ルーラで町に戻れるって…なんかそれって…ねぇ。

というわけで、徐々に物語への興味が薄れはじめてきてます。
モチベーションが下がりつつあるってことだよな。
…クリアできるか、不安になってきた…。

ともあれ、もう一回牢獄に戻ってから、監視たちのいる塔をのぼり、バリアを解除。
その後、建物の下層にいたゴレオンと戦闘です。

こちらの戦闘もそれほど難しくなく、回復に気をつけつつ進めていたら勝利しました。
ふう。

その後、下の階にいったら、つかまっていたらしい天使たちを助けることができました。
ここでアニキの正体(笑)が判明しました。
おおう、この人がテンチョーだったのか。

そういうわけで、ホイッスルで呼び出した機関車を竜に体当たりさせるという離れ業を披露してから、そのまま機関車で天界に行くことに。

戻ってから長老と話をすると、どうにもお師匠さんのことでは意見の食い違いがあるようです。
でも長老の主人公への信頼も厚く、結局結論は出ないまま。
ううーん、結局お師匠さんはどうしたいんだろうねぇ。…なんとなく想像はついてきたけど…。

ともあれ、果実は揃ったということなので、長老と一緒に神の国に行くことになりました。

一体、神の国ってのはどういったところにあるという設定なんだろう。
天界は人間界の空の上って感じだったけど、神の国はもう次元が違ってるのかしらん。…天界より上層って、成層圏突破しちゃいそうだし(^^;。

神の国は、それなりに綺麗な場所ではありましたが、なんかスカスカなイメージ。
ここでまた神様っていう人種(?)が沢山いても、それはそれでなんだかありがたみが薄れる気もするから、これはこれでいいのか…?(^^;

玉座で果実を捧げたら、イベント開始です。
またもや一気に物語の解説シーンの連続ですよ。グレイナルのエピソードからこっち、怒涛の展開。…一気にいろんなことが判明しすぎです。物語の配分が間違ってる気がする…。

それでも世界樹の女神が目覚めたことで、事件の謎は多少解けた…のかな(^^;。

さて、次はガナン帝国への殴りこみですね。
機関車でガナン帝国まで行って、地図を確認すると、すぐ近くの北上したところに何やらありそうです。
でもなんか気分が冷めてきちゃったなー。

今日はココマデ。

**DQ9 (17)

2009年7月29日 DQ9
本日の序盤は、神の門からドミール村までの地図攻略です。
村を最初に目指したときは一目散だったので、必要ルートから外れてるような部分は全然チェックしてなかったのよね。

錬金はそれほどやってないんだけど、一応マップ上に落ちてるものは確認しておきたいし…ということで、ノロノロ歩いて敵を片付けてました。

が、途中で飽きた(^^;;;。
やっぱりストーリーが進まないとやる気にならんー。

というわけで、先に進むことに。

ドミール村の町長の家の東側にある洞窟の入り口から、ドミール火山の頂上を目指します。
こちらも敵とのレベル差がそれほどないので、苦もなく進めることができました。
さっくりと頂上まで到着。

で、やっと英雄グレイナルと会えました。
ああ、そういうことか。
確かに彼なら、300年でも生きられそうだわ(笑)。

しかし、やっぱり戦闘です。
腕試しってことですかね。
ちょいとHPを気にしながらも、それでもそんなに大変でもなく、戦闘終了。勝利しました。

で、まあ、いろいろイベントがあって(詳細略。結構面白かった)、村に戻りますと、何故か戦闘のときの音楽が…。
ううう、これは敵がいるってか?

村の真ん中でなんだかうるさいのが騒いでいたので、体当たりして戦闘に入りました。
あ、いや、直前にちゃんと教会でセーブしてから(笑)。
こちらも、バトルマスターにハイテンション50+バイキルト+はやぶさ斬りで2、3ターンで勝利。…レベル上げすぎ…?(^^;

ともあれ、勝ったからいいとしましょう。
その後、村長のおばあさんと話をしたら、今度は一人でグレイナルのところまで行くように言われました。
えー、ひとりー?

まあでも、今そんなにレベル低くないから大丈夫か、と思い、とりあえずセントシュタインまでルーラでとんで、メンバーを減らしました。
で、また戻ろうかとルーラのメニューをみたら、ドミール村の下にドミール火山ってのがある。
え、ダンジョン通らなくてもいいのか…(^^;…なんか今回のドラクエは全体に難易度が低いとは思っていたけど、それにしても…うーん。

ともあれ、村に一旦戻ってから火酒をゲットして、それから(もう面倒になってたので(^^;)ルーラでドミール火山に出発。

ここでグレイナルと話をしていると、敵の攻撃が!

ウィングデビルとの戦闘は、あんまり難しくなかった。
3、4ターンぐらいでサクっと終了。

というわけで、やっとグレイナルから竜戦士の装備を貰ったので、装着して、出発です。

竜の背に乗ってからは、アニメーションでした。
特に操作することもなく、アニメを眺めてるのって、ちょっとゲームとしては物足りないけど、このあたりは…仕方ないのかなぁ。

少し長めのアニメが終了すると、またもや主人公は空から落下。
本当にこいつはよく落ちる…。

で、どうやら敵に捕まったらしいです。
牢獄でなんどかやり取りしたあとに、自由に動けるようになったので、いろんな人に話しかけていたら、セーブポイントを発見。

なんだか今日はかなりストーリーがすすんだよ。
疲れちゃった。

今日はココマデ。

**DQ9 (16)

2009年7月28日 DQ9
さあ、今日は竜の門に向かい、その向こうにあるというドミール村を目指します。

昨日の経験値稼ぎにより、かなりレベルアップを遂げていたので、ザコ敵ぐらいだと脅威になりません(^^;。
竜の門の崖にでかけていって、光の矢をとばす(主人公に弓スキルないのに…(笑))と、光の橋がかかるのでありました。

その後、火山地帯をぐるりと時計回りに歩いて、中心にある村の入り口まで到着。
まずは村をルーラにいれたかったので、寄り道はなし。あまり接敵しないように歩きながら、地図をみて村の位置を想定して歩いていったので、それほど時間もかからずたどり着けました。
でも今までのほかの村への移動に比べると、ちょっと遠かったように思います。

村についてから、セーブして店を覗いて、高台にある村長の家に。
家の隣にある入り口から、山の上にいるという英雄に会いに行くことになりました。
が、このあたりでストーリーは中断。

お話としては、先を知りたくてうずうずはしてるんだけれども、村への道もまだ網羅してないし、やっと盾ガードのクエストも終わったので、その報告もしたいしね。

ルーラであっちこっち移動しながら、拾うアイテムを収集したり、小さなクエストを片付けたり、買い物したり、してました。

レベルアップのために戦うわりにはあんまり買い物もしないので、今回結構お金が溜まりまくりだよ。ここらあたりで装備をそろえておこうかしらん。

錬金はあんまり興味ないので、最強装備は多分もてないんだろうけど、現状でいける店で比較的強そうなものをそろえることにしました。
基本的には後半で登場した村のほうが強いものが多いはずなので、後ろから戻るようにルーラで村を巡ってみましたけど、結局あんまり代わり映えしないような…(^^;。
こういう装備とか、そろえるように気を配るのは苦手なのよねぇ…。
ま、死なない程度にしておきました。

さて、明日は火山を上って英雄に会いに行くことになりそう。

現在、パラディンLv32僧侶Lv41魔法使いLv41バトルマスターLv34。
僧侶のベホマラーと魔法使いのバイキルトが嬉しいレベル40超えです(^^)。

今日はココマデ。

**DQ9 (15)

2009年7月27日 DQ9
今日はレベルアップにいそしみました。

主人公が今パラディンなんだけど、どうしても槍の打撃が低くて。
自分の好みもあって、やっぱり剣を持たせたい!と決意をし、今日はスキルポイント獲得に集中しました。

途中まで育ててあった戦士よりバトルマスターのほうがHP上昇が早いので、修行の職業としては向いてるのかな?と思い、主人公をバトルマスターに。
で、はぐれメタル狩りをして経験値稼ぎをして、すべてのスキルポイントを剣に振り分けてました。
もともと旅芸人・戦士時代にもポイントを振り分けていたのもあったので、結局+50ぐらい稼いで、剣100P達成しました(^^)。
これで、全職業で剣装備可能です。うひひ。

さすがに途中でレベルアップ率が下がったので(高レベルになると、上昇が鈍くなるし)、途中で戦士になったり、剣装備可能な低レベル職業に転職して、スキルポイントを稼ぐというかなり邪道なやり方でしたが(^^;、まあいいとしましょう。

その間、一度も転職したことのない僧侶と魔法使いも順調に育ち、現在かなり高レベルパーティーになっているような気が…。
一応、主人公はパラディンに戻しました(バトルマスターだと回復魔法がほとんど使えないので、パラディンのほうが、私の使い方としては便利)。

さて、明日はストーリーをすすめましょう。

今日はココマデ。

**DQ9 (14)

2009年7月26日 DQ9
まずはエルシオン学院のイベントを。

授業を抜け出した生徒をさっくりと見つけ、その後夜の天使像で待ち合わせ(違)。
そこで幽霊が人攫いをするのを目撃するのでありました。
そのままお墓にいくと、下に入れるようになっていたので、そのまま突入。

どうやらそれまでのレベル上げが功を奏していたようで、それほど苦戦せずに進められました。
図書館の本棚の上を歩くというルートが、微妙に気になりますが(^^;、ダンジョンそのものはそれほど難しいものではなかったので、迷うこともなくボス戦に突入です。

直前に魔法使いにドーピングしたぐらいで、あとは単純にHPを回復させながら殴り続けていたら終了しました。
教育熱心な先生の幽霊が、最期、可愛かったわ。

事件解決後、学院内でいくつかクエストが増えてましたね。
あんまり中途半端なクエストを増やしたくなかったので、受注している件数は少なめなのだけど、ここでうっかり盾ガードのクエストを受けてしまった。
しかし盾ガードって自分で制御できないよなあ…。まあ戦っていれば、そのうち使うんでしょう(^^;。
ということで、ほかのクエストは全部お断りして、学院イベントは終了。

これで果実が7つ揃いました。
早速天界持って行きましょう。

ダーマ神殿にルーラしてから、光る樹のところで機関車に乗り、天界を目指します。
しかしここでイベント発生。
おおう、物凄く久しぶりにお師匠様に会えました。が、どうやら不穏な空気。

果実を渡すのを渋っていたけど、結局強引にとられちゃったよ。ついでにやられちゃったよ(涙)。もっとついでに機関車から落ちちゃったよ。ひえ~。

この主人公、よくよく高いところから落ちる運命にあるようだが、それにしても頑丈な身体だ(^^;。

落ちた村・ナザム村はよそ者には厳しい村でした。
親身になって助けてくれた少年を追いかけて、村の北にある泉まで出かけ、そこで過去に何度かすれ違った女性の幽霊?と再開。
ラテーナの願いを聞いて、村に戻り、約束のものを探しだします。壊れた守護天使像はもともと教会にあったのね。
またまた、ひたすら歩いて泉に行き、ラテーナに首飾りを渡すと、魔獣の洞窟の封印を解いてくれることになった。ラッキー。

ここまでで一旦ストーリーを止めて、そろそろバトルマスターが「すてみ」を覚えたのでゲルザーのクエストをこなしに出かけました。

リッカのところで一泊セーブしてから、ルーラでカルバドの集落に移動。
その後敵を避けながら、カズチィチ山に移動します。マップ南側のモンスターの沸く箇所が、ストロングアニマルの発生率が高かったので、この付近で待機。
ストロングアニマルが沸いたら、体当たりして戦闘を繰り返しました。
戦闘自体はそれほど難しくはなかったし、何度か繰り返して終了。
ルーラでエルシオン学院に飛び、そのまま南下して、船でゲルザーのところに行き、クエスト完遂です。
次はバトルマスターLv.40らしい。…覚えてたら、こよう。

それからまたナザム村に。
ここで井戸の下にいる老人から、僧侶クエストを受注しました。
ナザム地方で戦闘して、ぼうぎょ中にモンスターからの攻撃を受ける、というもの。
うちの僧侶はすでにLv.30を超えてるので、通常モンスターなら殴られてもそれほど危険はないから、楽勝でしょう。

早速村の近くをうろうろして、何度か防御して30回だったかな、クエスト完了。
その間に、ラッキーなことに主人公が盾ガードで何度か攻撃をブロックしたので、学院でうけたクエストも地道に消化することになりました。こちらももう少しだなあ。

ともあれ、僧侶のクエストが終わったので、井戸の老人に報告に行き、クエスト完遂。次は僧侶Lv.40のクエストだとか。…こちらも覚えてたら、こよう。

そろそろ経験値も溜まったところなので、装備も一新してから、気合を入れて魔獣の洞窟を目指すことにしました。

ナザム村の北西に向かって行くと、洞窟の前でラテーナが封印を解いてくれたので、中に進みます。
こちらのダンジョンもそれほど難しいこともなく、何度か下に落ちて、道を網羅してから、ボス戦に。

この戦いで悔しかったのは、バトルマスターが途中で死んだことですよ。
テンションを溜めまくって100までいった後、魔法使いがバイキルトして、準備万端。
なのに、殴る直前に痛恨の一撃をくらって死亡…。ショック。
その後、僧侶がザオラルを唱えるも、全然復活しねぇでやんの。

バトルマスター死亡、僧侶ザオラル、魔法使い祝福の杖で完全に守りの悪循環に入っていたら、今度は主人公パラディンが痛恨の一撃で死亡。えええええーッ。

レベル的にはそれほど無茶なランクじゃないはずなので、なんだかもう運が悪いっていうか…。

それでも、何度かザオラルしてもバトルマスターが全然復活しないので、一旦諦めて先に主人公を復活させました(こちらも初回は失敗。二回目で成功)。ううう、ザオリクが欲しい…。
それからパーティーメンバーのHPがヤバいので直して回り、またまたバトルマスターのザオラルにチャレンジ、3回目ぐらいでやっと起き上がりました。…やれやれ。

打撃系キャラが復活すれば、あとは大丈夫でした。
それまでの恨みで(笑)敵をタコ殴りしていたら、そのうち撃破。はう~。無事終わったよ。

それから光の矢を手に入れて、さすがにHP/MPもぎりぎりになっていたので、さくっとリレミトして、ルーラでリッカのところに戻りセーブ。
その後、ナザム村に戻って、今度は西にあるという竜の門を目指すことになりました。

次は西なのね。
パラディンLv28、僧侶Lv31、バトルマスターLv28、魔法使いLv31。

今日はココマデ。

**DQ9 (13)

2009年7月25日 DQ9
とりあえず次に行く村の周辺の敵が強い気がしたので、修行の旅。

カルバドの周辺は、船を下りてから集落まで一直線に来てしまったので、まだ周辺を探索しきってないのですね。
というわけで、ひたすら地図を頼りにくまなく歩き回ります。

湿地帯の奥まで往復したり、そのまま東に向かって歩いていったら、なんだか北のほうに抜ける道がある…?
ということで、雪の降る中をひたすら北上していったら、どこかにたどり着きました。

門にいる人に話しかけたら、探偵と間違えられて、そのまま中に。
おおう、ここはエルシオン学院じゃありませんか。
…まだカルバドのイベント終わってないのに…。

とりあえず学園の中に入り、話を聞くだけきいて、行方不明になった学生を探すことになってしまいました。
まあ、まずは学生寮で寝泊りできることがわかったので、宿泊施設としてはイイ場所です(笑)。

しかしこちらのほうを先に進めるのも、というか、カルバドを中途半端にしておくのが嫌で、授業を抜け出した生徒を探せといわれてから、一旦ルーラで退避(^^;。
また後できますー。

さて、今度はダーマ神殿に。
どうもバトルマスター向けのクエストがあるらしいので、それを引き受けてみようかな、と。
神殿の下にいる人に話をきいて、ゲルザーとかいう男がいるという孤島を探すことになりました。

世界地図をみると、どうやら砂漠の大陸の東側から、エルシオンの南東ぐらいに島がいくつかあったので、船でそちらに向かいました。

船では、シンボルエンカウントじゃないんですね。
たしかに船の縮尺だとシンボル表示が難しいだろうなぁ(^^;。

で、エルシオンの南東の東寄りの島で無事ゲルザーからクエスト受注。
しかしストロングアニマルが何処にいるのか思い出せない…(^^;。
おかしいなあ、最近目にしたような気がするんだが…。

というわけでクエストは受けたけど、ちょっとあとにしよう。

そろそろレベルもあがってきたので、ナムジンのお母さんの村に出発です。
狩人のパオから北にあがり、そのまま東に。
廃墟となっているだけあって、背景がかなり寂しい感じ。

そこでストロングアニマル発見。おおう、ここにいたのか。
さっそく、体当たりして戦ってみて、さてバトルマスターに「すてみ」を選択…と思ったら、ないじゃん!(驚)
どうやら、バトルマスターのとうこんのスキルでとり逃していたらしい…。というか、とうこんってあんまり割りがよくないイメージがあってポイントふってなかったんだよなぁ…。ううう。

というわけで、クエストのほうは先延ばしということにして、通常通りに街道を進み、カズチャ村に到着。
中の敵もほどよく強いぐらいだったので、さくさくと中にすすみ、地下からアバキ草をゲット。
帰りは面倒になったので、ルーラでリッカのところまで戻って一泊してセーブしてから、カルバドの集落に。

たしかナムジンは狩人のパオにいるはずなので、そちらまで敵をかわしながら歩いていき、アバキ草を渡す。
それからカルバドの集落にまた歩いて戻って、ここでボス戦。

じっくり回復に気をつけながら戦ったら、それほど悩むこともなく戦闘終了。
ふふふ、結構レベル上げがいい感じだわ。

それにしても、あの美人さんの正体がテンツク系っていうのが、絵敵にかなり哀しい(^^;。というか、あんなのに騙されていた族長、自分でむなしくならないんだろうか…。
ともあれ、カルバドの集落に平和は戻ったのでありました。

あ、そうそう。
ボス戦後、族長となったナムジンと元族長の父親が、ナムジン母の墓参りに行ったということで、後を追いかけていきました。
すると、そこでちょっとしたミニイベント発生。アイテムゲットできましたよ。
ストーリー進行では省略可能かもですが、行ってみるといいかもですね。

さて、次は学院のほうかな。
ルーラでエルシオン学院まで戻って、学生寮で一泊して、セーブしようとしたら、中に入れなかった…あれ?
仕方がないので、ルーラでリッカのところまで戻って、こちらでセーブ。
学院のほうは、明日攻略しよう。

今日はココマデ。

**DQ9 (12)

2009年7月23日 DQ9 コメント (2)
バトルマスターのレベルがやっと見劣りしない程度にあがったので、そろそろ次の大陸に移動です。

船に乗って、砂漠の北東にある大陸に上陸しました。

岩の多いところで、船がつける場所が少ないのは、誘導なんでしょうけど、面倒(^^;。
ともあれ、湿地帯を抜けて、草原に入り、カルバド集落に到着。

ここでは、族長が不穏な女性に騙されているっぽい。
そこにひ弱な息子が駄々こねて…まあわかりやすい展開(笑)。

そうそう。
この集落の私の一番のヒットは、教会の神父さんでした。
いやあ、こういうお茶目な部分が私がドラクエを好きな理由のひとつです。

ゲラゲラ笑いつつセーブして、暫くは飛び出した息子を放って、草原で修行。
魔法使いのMPがきれると、途端に戦闘が長引くのは、やっぱりレベルに余裕がないんだろうなあ。
レベルが足りないわけじゃないらしいんだけど、あんまりキツキツで先に進めたくないので、のんびり修行しましょう。

その後、集落の北にある狩場のパオに寄ってから、お母さんのお墓に。
ああ、軟弱じゃなくて、鷹の爪を隠すタイプだったのか。

その後、そのお母さんから頼まれて、廃墟となった村に行くことになりました。

とりあえず廃墟付近はやっぱり敵が強いっぽいので、もう少し修行してからだよな~。

今日はココマデ。

**DQ9 (11)

2009年7月21日 DQ9
今日はレベルアップの旅です。

バトルマスターの成長をさせたかったので、今まで歩いた地図を網羅することに。
とはいってもモンスターの弱い付近はいかないから、ダーマとかサンマロウ東あたりがメインでした。
ある程度レベルがあがってからは、砂漠に移動して、こちらでも修行を。

私はもともと剣で豪快にバコバコ殴って歩くのがRPGでは好きなほうなのですが、今主人公がパラディンで剣が持てないのが、とても残念だ。
仕方がないので、槍を使ってるんだけど、なんとなく破壊力が劣る…。

バトルマスターは、盗賊時代にためた剣ポイントがあるので、そのまま引き続き剣使いなのだけど、こちらの攻撃力が破格で、羨ましいっていうか(笑)。

今のところ、武器の種類を増やしたくない(お金がかかるし)というのもあって、パラディンと僧侶が槍、バトルマスターが剣、魔法使いが杖に絞ってます。
が、どうしようかな~、悩み所だわ。

今日はココマデ。

**DQ9 (10)

2009年7月20日 DQ9
パラディンを育てるべく、グビアナ水道で修行中。

二回ぐらい最深部まで行って、魔法使いのMPがなくなったのでリレミトして補給を繰り返したところで、そろそろ話を進めようかと、突入しました。

大体すすめ方としては、修行の旅の時には積極的に敵に体当たりして戦闘をこなし、ストーリーをすすめる場合は最小限の接敵に抑えてMPを抑制してからボス戦に入るようにしてます。
やっぱMPの使い方って大事だわよ(笑)。

アノンちゃんの戦闘では、序盤で笑かしてもらいました。
金色のトカゲが関西のおっちゃん風なのが爆笑(^^;。
まあでも、攻撃そのものはそれほど難しいものでもなかったので、十分レベルが上がってれば問題ないでしょう。

アノンちゃんが改心したので、ここでも果実をゲット。順調順調。

その後、またもやWebで情報収集。
ストーリーに関する部分は見ないようにしつつ、気になっているのは転職ですよ。
初級職でのデメリット、上級職のメリットを調べてみて、やっぱり上級職があったほうが有利だよなあと思いました。

今、主人公がパラディンなんだけど、もう一人打撃系でどうにかバトルマスターにならないものかと考えて、今Lv.25ぐらいの盗賊に転職してもらおうと思いました。
MP使いのほうは、クライマックス付近で賢者になれるらしいので、それは僧侶が転職すればいいかな?と。

というわけで、今日の後半はバトルマスターの獲得です。

まずは、盗賊だったコを武道家に転職してレベル上げ。ためるを繰り返せばスーパーハイテンションになるらしいので。Lv.11ぐらいでやっと「ためる」を取得しました。
取得後はまたレベル上げときたいのと、ドラゴン斬りのために盗賊に復帰。武道家は剣を持てないしさ。

ダーマ神殿の地下でクエストを受注。
スーパーハイテンションになってからドラゴン斬りでスライムを倒すなんて、そんな無茶な…(^^;。スライムだもん、普通にしてたら逃げますて。

というわけで、ダーマ周辺のスライムをターゲットに絞りました。
このあたりのスライムは合体してスライムタワーになるヤツだから、まずは初回で逃げはしまい。

読みは正しかったのだが、唯一の欠点は、うっかりするとスライムタワーに合体されてしまって、スライム時点で倒すことがでいきないということです(^^;。
何度か試すが、ためるでテンションを100にする前にタワーになられてしまい、すっごく悔しい。
しかし、そこではっと気がつく。
もしや、主人公の「おうえん」でテンション上昇ができるんだったのでは…。

そうです、旅芸人時代に取得した特技の「おうえん」の存在を忘れていたのでした。ああ、これがあれば結構楽勝じゃん。

その後は、まずは初回戦闘時にスライムが二匹いる時、主人公おうえん:僧侶しっぷう突き:魔法使いメラ:盗賊(元武道家)ためるで、テンションをあげてる間は僧侶と魔法使いに一匹を倒して一匹だけ残すという戦法としました。
これだとテンションは1ターンで二回上がるから、3、4ターンでだいたいスーパーハイテンションまでいけるので、その後もともと剣をあげてあった盗賊のドラゴン斬りでKOです。

初回戦闘時に三匹いたら、大抵すぐにタワーになられちゃったし、このやり方を確立するまでに何度も失敗していたので、戦法が確立してからがとても楽で嬉しかったな。

途中何度も嫌になりながら、なんとかこれで五匹のスライムを倒して、ようやくバトルマスターの悟りをゲット、クエスト完遂となりました。

現在パラディンLv.12僧侶Lv.24魔法使いLv.23バトルマスターLv.1です。
明日はレベルアップの旅をしながらキャラの調整をして、次の町にいけるかな~。

今日はココマデ。

**DQ9 (9)

2009年7月19日 DQ9
今日はパラディン獲得の旅。

とりあえず途中まで育てた戦士に復活して、これでかばうを手に入れることにした。
初期のスキルポイントは盾にふっていたいたので、今日からは「ゆうかん」にふることに。
あと、経験値は倒した仲間の頭割りになるらしいことがわかったので、戦士をさっさと育てたかったからメンバーを減らした。
魔法使いと盗賊は休憩に入ってもらい、回復要因の僧侶と、これまでに回った場所で修行の旅を。

戦士Lv.10ぐらいになったところで「かばう」を手にいれたので、仲間と再会して四人で砂漠のお城グビアナ城に向かう。

お城の一番上にいるパラディンからクエストを受けて、砂漠で戦闘。
仲間を10回かばって、クエスト完了。
その後ダーマの神殿に行って、パラディンに転職しました。

ううう、またLv.1からだよ(涙)。
でも基礎体力があるし、装備も結構揃ってるから、そんなに足手まといって感じでもないかなあ。殴られると痛いしHP上限が低いから気を使うけど、防具分引かれるので、ザコ相手ならそれほど難しくはないわね。

その後、ゴールドメッキマンのクエストを受けたので、レベルアップもかねて砂漠をうろうろしてました。
何度かゴールドマンに体当たりして戦闘に勝利してたら、クエスト完了。ちょっと笑えた。

そんなこんなでレベルがあがってきたので、そろそろパラディンで話を進められそうだなと思い、グビアナ城の中で女王に会うことに。

アノンちゃんを確保したのち、沐浴場からダンジョンにはいることに。
ちょっとパラディンのレベルが不安かなあ…。一発で持ってかれるHPが大きいかも…。
ということで、暫くグビアナ水道で修行することになりそうです。

今日はココマデ。

**DQ9 (8)

2009年7月18日 DQ9
今日は人形の救出。

その前に修行の旅。
装備をそれなりにしても打撃が痛いのは、やっぱりレベルが足りないからな気がする…。ていうか、一応目標レベルは達してるらしいから、自分の戦い方が下手だってことなのかなあ。

サンマロウの東側をうろうろして、頑張ったよ。
その後、ようやく突撃。

まずはサンマロウの北の洞窟にいった。
アニキと子分のコントはなかなか面白かった(^^;。てか、あの大量の看板をたてたのは彼らなのだろうか…。
危険危険と警鐘を鳴らしてるのが笑える。

その後、妖毒虫とのボス戦。
毒の攻撃が結構やっかいだったけど、まあそれなりに勝利。

しかしやっぱり主人公が旅芸人のままってのは、今後難しいかなあ。
今は仲間の盗賊が一番強いんだけど、普通盗賊って二番手ぐらいの強さのはず。僧侶も魔法使いも実攻撃は低いから、もうちょっと打撃系で強いキャラが欲しい。
ううん、やっぱり転職して上級職を目指したほうがいいのかも…。

というわけで、Webでちょっと調べてしまいました。
そして主人公はパラディンにすることに決定。…実はバトルマスターが本命だったんだけど、いまから武道家を育てるのが面倒になったので…(^^;。
とりあえず主人公パラディンにして、あとで僧侶を賢者にさせればなんとかなるかな~。
まだ未定だけど。

ともあれ、サンマロウのイベントは終了。
マウリヤから無事果実をゲットしました。のこりは3つかな。

今度は船を手にいれたので、次は海の旅ですね。

今日はココマデ。

**DQ9 (7)

2009年7月17日 DQ9
暫くカラコタ端の東側でレベルアップの旅をしてから、さて、そろそろ次の町に行こうかな~と、移動することにした。

東の草原を南下、下マップに切り替わって、途中で山行きと町行きに道がわかれていた。
何となく先に町のほうにいってルーラのメニューを増やしておこうかな~と邪念がわいて、山をスルー(^^;。
そのまま南下してから西に方向転換、一気にサンマロウまで突入。

あたらしい町についたので、教会でセーブしてから、町をちょいとウロウロ。
武器防具の新調をサボっていたら、どうにも戦闘が長引くようになってきたのに気がついたので、いい加減買わないな~とか思って。

しかし結局品物を眺めただけで、買うのはやめた。
てか、銀行に預けたままだったのを忘れてた(^^;。

折角来た町なので町の人の話を聞いて回っていたら、うっかりイベント発生させちゃったよ。
うーん、まだ山の話が終わってないんだけどな~。

マキナがさらわれてしまったので助けに行くことになったのだが、やっぱり山が先だよなあと思い、人形のほうは後回しにすることにした。

リッカのところまで戻って、一泊してお金おろして、ルーラでサンマロウに移動。
武器防具を揃えてから、ビタリ山に突撃です。

おじいさんは山小屋にいないようなので、そのまま北上しておじいさんを追いかけていきました。
ビタリ山は横道が多かったりしたけど、それほど複雑じゃなかったので、案外簡単に登れたよ。

その後石の町に入ったら、どうにも見覚えのある村の様子…。ああ、ご神木があったところだわ。

スライムと話をしたら、外でボスがいそうな構えだったので、魔法使いにドーピングしてからボス戦に。
回復に気をつけて慎重に戦ってたら、そのうち勝てました(笑)。

果実をゲットしてから、石の町の外にいる冒険家(?)のクエストを受けて、そのままルーラで移動。
薬を錬金してから、エラフィタ村にいってクロエばあさんの思い出話を聞いて、またまたルーラで石の町に戻り、冒険家に薬を渡してクエスト達成。楽勝。

さて、次は人形救出だわ。

今日はココマデ。

**DQ9 (6)

2009年7月16日 DQ9
なんだか転職してもあんまり面白みがない…。

シナリオをすすめたかったので、レベルの低い戦士が邪魔で(^^;、結局旅芸人に戻してしまったよ。

ふなつきばにルーラして、そこから東にすすむ。
カラコタ橋は結構近かった。

橋では天使仲間らしき人とすれ違ったけど、それだけだった。これはあとからのシナリオにからんでくるんでしょうね。

ダーマをすぎてから、いろんなところでクエストを依頼されるのだけど、あんまり横道はそれたくないので、引き受けないようにしている。
だって、引き受けちゃうとそっちが気になるし…ねぇ。
バランスが難しいわ。

橋では果実の話題があり、どうやら山に住む爺さんが持っていっちゃったらしい。
ので、それを追いかけるつもりだったが、どうやらまた敵とのレベル差が大きくなってきた予感があったので、付近でレベルアップの旅をすることにした。

暫くは足踏みかなあ。

今日はココマデ。

**DQ9 (5)

2009年7月15日 DQ9
さて、めでたく転職できるようになったので、とりあえず主人公を戦士にしてみた。
旅芸人でもそこそこオールマイティな行動をとれるから、必要ってほどじゃなかったんだけど、逆にここまで育てた僧侶や魔法使いをハンパにしたくなかったってほうが強い。

そういうわけで、転職後は、それまでめぐった町の周りをうろうろして、レベルアップをしながら適当にアイテム拾いを。

シナリオ上では必須でない場所ってのは、大抵何らかのアイテムがあるもので、セントシュタインの南東とか、ウォルロ村の西とか東とか、さまよいながらいろいろ拾ってました。

それにしても、クエスト7がクリアできない。
きよめの水が必要らしいけど、まだ今までいった中では拾えてないよなあ。
一桁のクエストなのに、まだクリアできないってのがちょっと気になる…。
まあ、そのうち見つけるんだろうけど。

結局シナリオは進めずにうろうろして終了。

主人公戦士Lv.7、ほかは平均Lv.18。

今日はココマデ。

**DQ9 (4)

2009年7月14日 DQ9
さて、次の町はベクセリア。
それなりに大きそうな町ですね。

入り口ではイキナリ縁起の悪いことを言われたし、どうやらはやり病らしい。
町の人たちの多くが咳をしてて、確かにちょっと長居したくない雰囲気だわ。

町長にあって、娘のエリザと話をし、その夫のルーフィンと会い、封印の祠に行くことになった。
エリザも例に漏れず咳をしてたけど、ルーフィンはその様子に全然気がついてない感じなのが、ワーカホリックを現してますなぁ。

が、封印の祠に行く前に、レベルアップの旅です。

町の周りをうろうろして、地図の端から端まで歩いてみたりしてました。
ある程度レベルを上げておかないと後が大変だしねぇ。

平均レベルが15を超えたぐらいになったので、祠に出発。
入り口にいたルーフィンと落ち合って、中に入る。

扉の謎は比較的単純でしたね。
一つの石造を動かしたら光がでたので、もう一体を探してスイッチオン。
無事、扉があきました。

ここで病魔パンデルムと対決。…だったんだけど、魔法使いのMPがゼロになってたので、一旦退却(^^;。

外に出てからキメラのつばさでセントシュタインに戻ってリッカの宿で一泊。
キメラのつばさでベクセリアに戻って、祠までモンスターを交わしながら急ぎました。

戻ったら直ぐに病魔と対決。
ちょっと気をぬけない戦いになったけど、勝利したのでよしとしましょう。

町に戻ると、どうにも嫌な雰囲気。
…ええええー、エリザさんが!?これはびっくりな展開ですよ。そうくるか~。

町長と話したら夜にまた来るように言われたので、宿屋でやすみ、夜にまた町長のところに。
それからお墓の前でエリザと話して、ルーフィンを取り戻すプチイベントに。
町をいろいろ歩いて回って、やっとエリザや町の人のことに気がつく展開は、お約束ながら、なかなか泣かせます。

復活したルーフィンを見届けたことで、やっと町中が幸せになれたようです。
というわけで、またまた妖精がうるさいので機関車のところに。

おや、動きましたねぇ。
こんなに早く稼動するようになるとはちょっと意外だわ。
人間の仲間が無視されたまま天界に行くことになりました。

天界は、あの惨事のあとのゴタゴタが全然収まってない様子。
しかも、天使能力をなくした主人公をかなーり頼ってるのが、どうにも情けないような気が…。

というわけで、今度のストーリーは女神の果実を7つ集めるのが目的になるようです。
…ドラゴンボールだよ…(^^;。

ともあれ、ここでルーラを覚えたのが嬉しい。
やっといろいろと行き来できるわ。

次に地上に戻るには、機関車がちゃんと停止できる場所でないといけないらしい。その場所っていうのが、ダーマ神殿の近くだそうな。
おお、やっと転職できるのか~。

そういうわけで、早速ダーマ神殿に行ってみるが、大神官がいないから転職できないんだそうんだ。
どうやらダーマの塔にいったらしいといので、後を追うことにした。

暫くうろうろしていたら、どうもまた敵のレベルが上がっていることに気がついた。
これは塔に入っちゃったら不幸になりそうだなあ…。

しばらくレベルアップしておこう、と思い立ち、塔とは違う方向に歩いていってみたら、海辺のツォの浜っていう場所に来てしまった。

セーブしようかなと中に入ると、どうやらなんかまだイベントが始まってるっぽい。
人々と話をしてみて、まだ早い時期だったらドラクエだと先に進めないようになっているはずだけど、どうやらこのままシナリオは進めそう。

女の子とヌシさまのやり取りがどうにも気持ちの悪い展開で、特に村長が養女に迎えるとかいい始めて、不快感が増してきた。
うう、こういう話、嫌いだー。

結局、村長のプライベートビーチまで攻略しちゃって、ヌシさまと対決。
かなりギリギリのレベルだったけど、辛うじて勝利したら、ここで女神の果実を一つゲット。
おおう、これも主ルートだったのか。ラッキー。
どうやら船に乗れるらしいので、一応のってみた。

どうやら東側の大陸にいけるようだ。
ふなつきばについてから、ルーラの一覧をチェックしたら、どうやらここにも戻ってこれるようだったので、一旦セントシュタインにルーラしてリッカの宿で一泊。
セーブしてから、やっと大神官の探索に出発です。

ダーマ神殿から東の塔を目指し、塔をのぼる間も、積極的にモンスターと対峙してレベルアップの修行をしてました。
ボス戦では、また直前に魔法使いのMPがなくなったのでドーピングしてから対決に。

こちらもなんとか勝利をえて、女神の果実をゲットー。
これで二つも手にいれちゃった。

ダーマの神殿で神官がちゃんと転職させてくれるようになったのを確認してから、機関車に戻り、天界に。
ふふふ、天使の皆から賞賛を得ました(笑)。
でもまだあと5つか~。…面倒(ボソリ)。

地上に戻ってから、リッカのところまでルーラで戻って一泊してセーブ。

今日は、ココマデ。

**DQ9 (3)

2009年7月13日 DQ9
セントシュタインの城下町に戻ったら、すでに主人公の活躍は知れ渡っていたのでありました。
王様にあって、姫様とも話して、この事件は一応終了って感じでしょうかね。

で、お城の北東にある関所が通れるようになったので、次の町にいきたかったんだけど、どうやらもう一回機関車のほうに行く必要があるらしい。

その前にリッカの宿に行ったら、錬金が出来るようになっていた。
試しに上やくそうとか作ってみた。

しかしもともとこういう系統の遊びはあんまり好きじゃない(っていうか興味ない)ので、今回も錬金はあんまりやらなそうだわ…。

その後、とうげの道にいって機関車に行くが、やっぱりまだムリっぽい。
主人公が天使に戻れる日はくるのでしょうか?

今回は、ココマデ。

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